UE4学习之路【三】制作一个简易门(下)

上次我创建了一个蓝图类用来实现门的简单操作,包括自动开关和按F键手动开关,这次我们再实现一个功能,鼠标单击门来实现门的开关。

在游戏中显示鼠标光标

默认情况下我们在游戏中是看不到鼠标光标的,要想实现鼠标单击门这步操作,首先我们应该将鼠标光标显示在游戏中,这里我从大佬那学习到了两种方法。

世界蓝图

我们打开世界蓝图,进行如下编辑
在这里插入图片描述

游戏模式

我们游戏模式覆盖中选择第三人称游戏模式,然后新建一个角色类并打开,在鼠标接口里面勾选Show Mouse Cursor和Enable Click Events,这不仅使得我们在进入游戏之后鼠标可见,还让蓝图能响应我们的鼠标点击操作。
在这里插入图片描述

实现点击开关门操作

我们打开蓝图事件图表,进行如下编辑
在这里插入图片描述
其中时间轴参数如下
在这里插入图片描述
编译运行,进入游戏后在盒子触发器的范围内单击门就可以实现开关操作了,到这里我们的目标完成。

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