HotUpDate感悟整理

热更新流程:

 

包内资源

streamingAssetsPath

本地缓存

persistentDataPath/game

临时文件

persistentDataPath/game_temp

服务器资源

服务器url

 

一:下载安装包,解压安装后用包内资源;

 

二:启动游戏,在更新目录下创建,临时文件夹和缓存文件夹,临时文件版本信息与服务器上版本比对;

 

三:临时文件版本信息与服务器版本信息相同,且正在下载,则断点续存继续下载,下载完成后跟缓存文件夹比对,版本高则覆盖,删除临时文件,版本信息不同则删除临时文件夹内容,重新下载;

 

四:临时文件不存在,缓存文件版本信息跟服务器版本比对,低于服务器版本则创建临时文件夹,下载到临时文件夹,覆盖缓存文件;


五:缓存文件不存在,本地文件版本信息跟服务器版本比对,低于服务器版本则创建临时文件夹,下载到临时文件夹,覆盖缓存文件,并更换使用路径,引用缓存文件夹;

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