blender: camera围绕某一中心旋转并导出位姿

本文介绍如何使用Python脚本操作Blender中的相机,使其沿着贝塞尔圆路径旋转,并记录每帧的位姿矩阵。脚本包括设置相机跟随曲线、使用DampedTrack和动画控制,以及导出轨迹数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

添加一条路径并放在合适的位置

Add - Curve - Circle

设置旋转中心

Add - Empty - Plain axes
也可以设置为某个物体,设置一个empty更加自由

把相机固定在轨迹和中心上

选中Camera

  1. 首先把Camera的参数归零归一:Object - Transform - Location/Rotation归零,Scale归一
  2. Constraints - Add Object Constraint - Follow Path
    Target选择BezierCircle,Forward Axis选Y,Up Axis选Z,勾上Follow Curve
    可以调整Offset来控制camera旋转,也可以直接下方动画播放;动画播放速度调整是在:选中当前这个Circle - Data - Frames调整大小
  3. Constraints - Add Object Constraint - Damped Track
    Target设置为empty,Track Axis为-Z
    这里要用Damped Track,不清楚原理,但是用其他track都会导致相机转180度就上下翻转一次

导出相机轨迹位姿

simple script as follows:

import bpy
import numpy as np

scene = bpy.context.scene

cam = bpy.context.scene.camera

matrices = []


if cam is not None and cam.type == 'CAMERA':
    
    for frame in range(scene.frame_start, scene.frame_end + 1):
        scene.frame_set(frame)
        bpy.context.view_layer.update()
        bpy.context.evaluated_depsgraph_get().update()
        
        matrix = cam.matrix_world.copy()
        
        matrices.append(np.array(matrix))
        
        
    np.save('to/path', matrices)
        


然后根据需要的任务对该外参矩阵进行一些调整

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