Blender进阶:摄像机

2 摄像机

2.1 摄像机

摄像机 Camera,用于拍照、拍摄

演示:

1、布局场景

2、切换到摄像机的取景框

3、渲染图像F12,观察渲染结果

2.2 摄像机角度

渲染结果 Render Result,即取景窗中拍到的景色

(不含栅格、游标等不可见元素)

相关操作:

-观察渲染状态,所用时间、内存

-可以缩放和平移视图

-渲染完成后,可以保存图片

2.3 快速对齐

快速对齐摄像机

摄像机与当前视图对齐,有两种快捷操作

1、摄像机对齐当前视角

-调整好观察视角

-ctrl+alt+0,切换到取景窗,并对齐到当前视角或者 菜单 视图| 对齐视图 | 活动摄像机对齐到当前视角

2、锁定摄像机到当前视图方位

-按N键,勾选 侧边栏 | 视图 | 锁定摄像机当前视图方位

-取景窗打开,并保持在摄像机视角

-此时,移动、旋转、缩放视图,调整到合适位置

-回到透视图

此选项可以一直保持勾选,不必取消。

2.4 几个细节

1、摄像机可以隐藏

可以按H键隐藏

2、取景窗的大小

取消锁定,缩放视图,可以放大、缩小取景窗

3、输出分辨率

输出属性 | 分辨率,比如,设为竖式构图

4、快速收藏夹

-右键,把一个选项加入快速收藏夹

-按Q键,呼出收藏夹quick

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