VerilogHDL 8位2级流水线加法器&8位4级流水线加法器

本文介绍了流水线设计方法在提高高速通信系统工作速度中的重要作用。通过对比传统的串行设计,阐述了流水线设计如何通过分段并行处理减少延迟,从而实现更高的系统吞吐量。文中还提供了8位2级和4级流水线加法器的Verilog代码实例,展示了流水线技术的具体应用。尽管会增加资源使用,但流水线设计能保证系统在高时钟速度下稳定运行,适用于速度要求高的系统设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、 流水线原理

在高速通信系统设计中,如何提高系统的工作速度是系统设计成败的关键问题。在通常情况下,提高系统的工作速度有两种方法:其一是采用并行方式设计。传统上,设计方式常采用串行方式,而利用串行方式设计的电路系统的运行速度与每个模块之间的延时是直接相关的。为了减少模块间的延时,就要采用并行方式来设计电路。其二是采用流水线式设计方式。本节主要介绍流水线设计方法及其应用,并对流水线设计方法和普通设计方法进行比较。所谓流水线处理,如同生产装配线一样,将操作执行工作量分成若干个时间上均衡的操作段,从流水线的起点连续地输入,流水线的各操作段以重叠万式执行。这使得操作执行速度只与流水线输入的速度有关,而与处理所需的时间无关。这样,在理想的流水操作状态下,·其运行效率很高。

如果某个设计的处理流程分为若干个步骤,而且整个数据处理是单向的,即没有反馈或者迭代运算,前一个步骤的输出是下一个步骤的输入,则可以采用流水线设计方法啦提高系统的工作频率。

如果不采用流水线,输入数据需要等到前一个数据经过处理单元中所有运算后才能进入处理模块;而采用流水线模块后,输入数据只需要经过一级流水线处理后,就可以进入下一个流水线处理模块,数据处理时间减小了N倍。如果原来数据处理单元的吞吐量是T,采用N级流水线后总的吞吐量为NT。

2 、8位2级流水线加法器

module TEST_MODULE
                (
                rst,//低电平有效异步复位
                clk,
                cout,//未使用流水线进位输出
                sum,//未使用流水线结果输出
                cina,
                cinb,
                cin,
                sum1,//使用流水线进位输出
                cout1,//使用流水线进位输出

                 );
                 
input rst,clk,cin;
input [7:0] cina,cinb;
output reg [7:0] sum,sum1;
output reg cout,cout1;    
//直接加法输出
always@(posedge clk or negedge rst)
begin
  if(!rst)
   begin
     cout<=1'b0;
     sum<=8'd0;
   end
  else
   {cout,sum} <= cina+cinb+cin;
end



reg [3:0] tmpa,tmpb,firt;
reg firstc;
//二级流水线加法输出

//低四位计算,并缓存高四位
always@(posedge clk or negedge rst)
begin
  if(!rst)
   begin
     tmpa<=4'b0;
     tmpa<=4'b0;
     firstc<=1'b0;
   end
  else
   begin
    {firstc,firt}  <= cina[3:0] + cinb[3:0] + cin;
    tmpa <= cina[7:4];
    tmpb <= cinb[7:4];
   end

end


//高四位计算并与低四位结果相加
always@(posedge clk or negedge rst)
begin
  if(!rst)
   begin
     sum1<=8'b0;
     cout1<=1'b0;
     
   end
  else
   begin
    {cout1,sum1[7:4]}  <= tmpa[3:0] + tmpb[3:0] + firstc;
    sum1[3:0] = firt;
    
   end

end

endmodule

 

3、8位4级流水线加法器

module TEST_MODULE
                (
                rst,//低电平有效异步复位
                clk,
                cout,//未使用流水线进位输出
                sum,//未使用流水线结果输出
                cina,
                cinb,
                cin,
                sum1,//使用流水线进位输出
                cout1,//使用流水线进位输出

                 );
                 
input rst,clk,cin;
input [7:0] cina,cinb;
output reg [7:0] sum,sum1;
output reg cout,cout1;    
//直接加法输出
always@(posedge clk or negedge rst)
begin
  if(!rst)
   begin
     cout<=1'b0;
     sum<=8'd0;
   end
  else
   {cout,sum} <= cina+cinb+cin;
end


//4级流水线加法输出

//第1级  低2位计算,并缓存高6位
reg [5:0] firsta,firstb;
reg [1:0] firstsum;
reg firstc;

always@(posedge clk or negedge rst)
begin
  if(!rst)
   begin
     firsta<=6'b0;
     firstb<=6'b0;
     firstc<=1'b0;
   end
  else
   begin
    {firstc,firstsum}  <= cina[1:0] + cinb[1:0] + cin;
    firsta <= cina[7:2];
    firstb <= cinb[7:2];
   end

end

//第2级  低2-3位计算,并缓存高4位
reg [3:0] seconda,secondb,secondsum;
reg secondc;

always@(posedge clk or negedge rst)
begin
  if(!rst)
   begin
    secondc<=1'b0;
    seconda<=5'b0;
    secondb<=5'b0;  
   end
  else
   begin
    {secondc,secondsum[3:2]} <= firsta[1:0] + firstb[1:0] + firstc;
    secondsum[1:0]<=firstsum;
    seconda<=firsta[5:2];
    secondb<=firstb[5:2];
   end
end


//第3级  低4-5位计算,并缓存高2位
reg [1:0] thirda,thirdb;
reg [5:0] thirdsum;
reg thirdc;

always@(posedge clk or negedge rst)
begin
  if(!rst)
   begin
    thirdc<=1'b0;
    thirda<=5'b0;
    thirdb<=5'b0;
   end
  else
   begin
    {thirdc,thirdsum[5:4]} <= seconda[1:0] + secondb[1:0] + secondc;
    thirdsum[3:0]<=secondsum;
    thirda<=seconda[3:2];
    thirdb<=secondb[3:2];
   end
end


//第4级  高2位计算,并输出
always@(posedge clk or negedge rst)
begin
  if(!rst)
   begin
     sum1<=8'b0;
     cout1<=1'b0; 
   end
  else
   begin
    {cout1,sum1[7:6]}  <= thirda[1:0] + thirdb[1:0] + thirdc;
    sum1[5:0] = thirdsum;
    
   end

end

           
endmodule 

利用流水线式的设计方法,可大大提高系统的工作速度。这种方法可广泛应用于各种设计,特别是大型的对速度要求较高的系统设计中。虽然采用流水线会增加资源的使用,但是它可降低寄存器间的传播延时,保证系纨维持高的系统时钟速度。在实际应用中,考虑到资源的使用和速度的要求,可以根据实际情况来选择流水线的级数以满足设计需要。
 

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### 回答1: 以下是一个FPGA流水线加法器的代码示例,使用Verilog语言实现: ``` module pipeline_adder( input clk, input rst, input signed [31:0] operand_a, input signed [31:0] operand_b, output signed [31:0] sum ); reg signed [31:0] stage1_sum; reg signed [31:0] stage2_sum; always @(posedge clk) begin if (rst) begin stage1_sum &lt;= 0; stage2_sum &lt;= 0; end else begin stage1_sum &lt;= operand_a + operand_b; stage2_sum &lt;= stage1_sum + stage2_sum; end end assign sum = stage2_sum; endmodule ``` 这个流水线加法器有两个级别的流水线寄存器,可以实现更高的时钟频率和更低的延迟。 ### 回答2: FPGA流水线加法器是一种用于在FPGA芯片上实现加法运算的设计。它通过将加法运算拆分为多个阶段,通过流水线的方式提高运算速度。 以下是一个简单的用Verilog代码生成FPGA流水线加法器的示例: ```verilog module pipeline_adder( input wire [31:0] A, input wire [31:0] B, output reg [31:0] S ); reg [31:0] stage1_out; // 第1个流水线阶段的输出 reg [31:0] stage2_out; // 第2个流水线阶段的输出 reg [31:0] stage3_out; // 第3个流水线阶段的输出 always @(A, B) begin stage1_out &lt;= A + B; // 第1个流水线阶段,执行加法运算 end always @(posedge clk) begin stage2_out &lt;= stage1_out; // 第2个流水线阶段,将第1个阶段的输出传递给第2个阶段 end always @(posedge clk) begin S &lt;= stage2_out; // 第3个流水线阶段,将第2个阶段的输出作为最终结果 end endmodule ``` 在上述代码中,使用了三个寄存器(stage1_out、stage2_out和stage3_out)作为流水线的不同阶段。在第一个always块中,将输入A和B相加,产生第一个阶段的输出stage1_out。 在第二个和第三个always块中,通过时钟信号(clk)来控制流水线的推进。第二个always块在时钟上升沿时将第一个阶段的输出传递给第二个阶段,第三个always块在时钟上升沿时将第二个阶段的输出作为最终结果。 通过将加法运算拆分为多个阶段,FPGA流水线加法器可以在每个时钟周期内同时处理多个加法操作,从而提高整体的运算速度。 ### 回答3: FPGA(现场可编程门阵列)是一种硬件电路,可通过编程来实现逻辑电路的功能。流水线加法器是一种高效的算术运算器,可以将加法操作划分为多个阶段并并行执行,提高计算速度。 要生成一个FPGA流水线加法器,可以采用以下步骤: 1. 设计流水线结构:确定流水线的阶段数,每个阶段的功能和数据传递。 2. 编写HDL代码:使用硬件描述语言(HDL)编写代码来描述每个阶段的操作和数据传递。 3. 模块化设计:将每个阶段的代码分成模块,包括加法器、寄存器和控制器等。 4. 连接各个模块:通过输入和输出端口将各个模块连接起来。 5. 编译和综合:将HDL代码编译成可实现的硬件电路,并使用综合工具生成所需的逻辑电路。 6. 烧录到FPGA芯片:将生成的逻辑电路烧录到FPGA芯片中,使之成为可实现的硬件。 7. 验证和测试:使用测试向量来验证流水线加法器的正确性和性能。 使用代码生成FPGA流水线加法器的步骤如上所述。通过将加法操作划分为多个阶段,并通过并行执行来提高计算速度,可以实现高效的加法运算。
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