【Unity】协程中yield return 的常见返回值

【Unity】协程中yield return 的常见返回值

[参考链接] https://www.cnblogs.com/guxin/p/unity-how-to-use-coroutine-and-yield.html
[参考链接] https://blog.csdn.net/huang9012/article/details/29595747

  1. 这一帧到此暂停,下一帧再从暂停处继续

yield return null;
yield return 1;
yield return 10086;

三种写法等效

  1. 这一帧到此暂停,等待0.5秒,然后再从暂停处继续

yield return new WaitForSeconds(.5f);

  1. 这一帧到此暂停,这一帧渲染结束再从暂停处继续

yield return new WaitForEndOfFrame();

  1. 这一帧到此暂停,等待直至异步下载完成再从暂停处继续

yield return WWW(“http://www.cnblogs.com”);

  1. 从此处跳出协程不再执行

yield break;

  1. 这一帧到此暂停,等待另一个协程anotherMethod执行完之后再从暂停处继续

yield return StartCoroutine(anotherMethod);

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