C++ const、static使用总结

const
一、修饰数据成员时

1、const修饰数据成员,表示此数据成员的值不可被修改。初始化必须在构造器的参数列表中(新版本C11中支持在声明时直接赋值)。
2、被const修饰的数据成员,可以被const修饰的成员函数调用,也可以被非const成员函数调用,但值始终不可以修改。

二、修饰成员函数时

1、修饰函数时位置在函数名之后,实体体之前;

void myTest() const
{
	
}

2、被const修饰的函数,始终不会在类内修改任何类数据成员,但是在函数内部创建的临时变量可以修改;
3、被const修饰的函数,不会在类内调用非const函数(可理解为:不能确定要调用的函数里是否有修改数据成员的操作,所以不可以调用),而非const函数可以调用const函数;
4、const修饰函数可以作为函数重载的依据:
如果类对象被const修饰,则此对象只能调用被const修饰的函数。非const对象,优先调用非const成员函数,当没有被const修饰的同名函数时,非const对象也可以调用const成员函数。

void myTest() const
{

}
void myTest() 
{

}

static
一、修饰数据成员时
1、初始化要在类的外部,且必须初始化;
2、调用时可用(类名::静态数据成员)也可以用(对象名::静态数据成员);
3、意义在于此类所有的对象共享这个静态数据的值,通俗讲就是创建了两个此类型对象a和b,共享静态数据成员data初值为1,a.data 的值+1,a.data的值变为2,此时b.data的值也成了2。
4、静态数据成员储存在类的外部,不影响类的大小;

二、修饰成员函数时
1、不需要创建对象即可调用,主要用于管理静态数据成员;
2、静态成员函数中,没有this指针,不可以调用类的成员函数,但可以调用类的静态数据成员;

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