unity通过ARFoundation开发苹果AR项目(二)
…接着前一节继续开发:
- 在打开arfoundation samples后可以在unity的windows–package manager中看到
圈红的四个包,其中ARFoundation是必须要导入的。然后ARCore XR Plugin是为了开发Android应为而导入的包,这个包可以根据自己的需求自行导入。ARKit XR Plugin是为了开发ios设备而应用而导入的包。ARKit Face Tracking是为了要进行面部检测而导入的包。
以上几个包可以根据自行需要而导入,其中ARFoundation这个包是必须要导入的。
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如果自己要新建一个工程项目的话这几个包在package manager中是找不到的,需要进行如下操作
之后你会发现在下面就会出现这几个包了。然后选择好合适的版本点击install等待导入完成即可。 -
以上操作完成后到player setting里面进行一些设置: