OpenGL学习笔记(一)第一个窗口

学习一下OpenGL,这是做一下记录。
跟着https://learnopengl.com/Getting-started/Hello-Window
里面写的第一个窗口,做一下记录。
可能唯一的区别就是有注释。

#include<iostream>
#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include<GLFW/glfw3.h>

using namespace std;
void glfwInput(GLFWwindow* window);
int main(int argc, char** argv[])
{


	glfwInit();//初始化
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);//配置GLFW
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);//配置GLFW
	glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//设置glfw的profile配置,为核心的一部分。
	glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);//是否可以调整大小

	GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", nullptr, nullptr);//创建一个800*600的名及哦啊learnOpenGL的窗口,后面两个一般都是空就可以了
	if (window == nullptr)
	{
		cout << "Failed to create GLFW window" << endl;
		glfwTerminate();//glfw终止
		return -1;
	}
	glfwMakeContextCurrent(window);//制造当前窗口的内容
	while (!glfwWindowShouldClose(window))
	{
		glfwInput(window);
		glClearColor(0.2f,0.3f,0.3f,1.0f);//RGBA
		glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清理到颜色缓冲区
		glfwPollEvents();//获取键盘输入
		glfwSwapBuffers(window);//切换缓冲区
	}
	glfwTerminate();
	return 0;
}
void glfwInput(GLFWwindow* window)
{
	if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)//如何按下ESC键便会执行
	{
		glfwSetWindowShouldClose(window,true);//关闭窗口
	}
}

OpenGL学习笔记(二)第一个三角形

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