Unity中C#的数组参数和参数数组

C# 传递数组给函数

数组参数:

在 C# 中,您可以传递数组作为函数的参数。您可以通过指定不带索引的数组名称来给函数传递一个指向数组的指针。

实例

下面的实例演示了如何传递数组给函数:

实例

using System;

namespace ArrayApplication
{
   class MyArray
   {
      double getAverage(int[] arr, int size)
      {
         int i;
         double avg;
         int sum = 0;

         for (i = 0; i < size; ++i)
         {
            sum += arr[i];
         }

         avg = (double)sum / size;
         return avg;
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         MyArray app = new MyArray();
         /* 一个带有 5 个元素的 int 数组 */
         int [] balance = new int[]{1000, 2, 3, 17, 50};
         double avg;

         /* 传递数组的指针作为参数 */
         avg = app.getAverage(balance, 5 ) ;

         /* 输出返回值 */
         Console.WriteLine( "平均值是: {0} ", avg );
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

平均值是: 214.4

 

C# 参数数组

有时,当声明一个方法时,您不能确定要传递给函数作为参数的参数数目。C# 参数数组解决了这个问题,参数数组通常用于传递未知数量的参数给函数。

params 关键字

在使用数组作为形参时,C# 提供了 params 关键字,使调用数组为形参的方法时,既可以传递数组实参,也可以传递一组数组元素。params 的使用格式为:

public 返回类型 方法名称( params 类型名称[] 数组名称 )

实例

下面的实例演示了如何使用参数数组:

实例

using System;

namespace ArrayApplication
{
   class ParamArray
   {
      public int AddElements(params int[] arr)
      {
         int sum = 0;
         foreach (int i in arr)
         {
            sum += i;
         }
         return sum;
      }
   }
      
   class TestClass
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         ParamArray app = new ParamArray();
         int sum = app.AddElements(512, 720, 250, 567, 889);
         Console.WriteLine("总和是: {0}", sum);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

总和是: 2938
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