Vuforia相机--ARCamera详解

ARCamera:

Vuforia的灵魂,真实世界的显示(调用设备的摄像机)(Vuroria Behaviour)

MonoBehavior的接口(Vuforia Behaviour)

速度调试(Default Initialization Error Handler)

(Vuroria Behaviour)

1  World Center Mode:

SPECIFIC_TARGET 指定一个物体为世界中心的坐标,此物体必须继承Vuforia Behaviour

FIRST_TARGET  摄像机所照射到的第一个需要识别的目标

CAMERA      以摄像机为世界中心坐标

DEVICE_TRACKING 设备追踪,以设备正在追踪的物体

 

2  Camera Device Mode(设备的模式)

质量优先,优化质量

速度优先,优化速度

默认的模式,在以上两种间做一个平衡,在没有特殊需求时使用

 

3  Max Simultaneous Tracked Images 最大追踪识别图片数量

为1时,就是无论有多少需要识别的图片,只能一张一张的识别,识别一张后,其它的就不能识别。

 

Max Simultaneous Tracked Objects 同上,只不过是识别物体。

 

4  Camera Direction  摄像头的方向

CAMERA_DEFAULT 默认摄像头,调用系统默认的摄像头

CAMERA_BACK   后置摄像头,但是在PC时会调用电脑的前置摄像头

CAMERA_FRONT 前置摄像头,会调用PC的后置,但是PC没有后置,所以当调用时GAME视图会黑屏

手机正常

5 Digital Eyewear  设备类型

Handheld       手持

Digital Eyewear   微软眼镜

Phone + Viewer   MR

6  DataBases  数据库

把需要识别的图片上传到数据库中,在下载,导入Unity。

建立数据库后,把想被目标识别的物体上传到Target中,之后再根据需要下载不同类型,再导入。

ARCamera—Databases下第一个第二个(下载创建的数据库和激活)打钩。
 

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