Mesh编程笔记

1、mesh顶点坐标(三维坐标)存储在MeshFilter中,mesh能点出来顶点,点出来三角形数组,给他顶点的顺序:顺时针正面可见,逆时针背面可见

2、triangles[1]=1;等号后面的数字就是顶点数组的索引
3、mesh.uv也是一个数组,不给uv坐标,不显示贴图
4、mesh.tangents也是一个数组,数组的长度就是顶点数组的长度,使物体更加立体;

关于UImesh
VertexHelper包含了顶点数据和三角形顶点序号
VertexHelper.AddUIVertexQuad(Vertex[])就能根据顶点数据直接绘制出矩形

UI逆时针绘制朝着屏幕可见

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值