V4L2+QT视频优化策略

问题描述

之前写了这样一篇文章: V4L2+QT+USB摄像头实时显示视频(Arm,Linux,window均适用)
程序运行在Linux系统中,视频不掉帧,显示很稳定;但是编译之后运行在Arm9开发板时,能感到明显的延迟

解决问题过程中发现这样一个论坛: Qt用QLabel来显示摄像头,CPU占用率过高的问题,定时器变不准

总结一下内容:

  1. QLabel控件不适合做频繁刷新的图像显示,没有效率;
  2. 可以开多线程来解决显示问题
  3. 可用QPixmap+QPainter替代QLabel控件

不妨尝试用多线程+QPainter来显示视频帧

编程

QPainter显示图像

首先是QPainter显示图像,先学习一下 QPainter Class,核心代码

    /* 显示的每帧图像 */
    QImage img;

    /* 重写父类下的protected方法*/
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    
......

void videoshow::paintEvent(QPaintEvent *){
    try{
        QPainter painter(this);

        if(!img.isNull()){
            painter.drawImage(QPointF(0,0),img);
        }

    }catch(...){}
}

这里选择不缩放显示图像,参考以下函数

在这里插入图片描述

QThread线程开启

官方文档: QThread Class

QT使用线程主要有两种方法,其中之一就是继承QThread,然后重写run()的方法

class V4l2Thread : public QThread{
public:
    explicit V4l2Thread(QWidget *parent = 0);
    ~V4l2Thread();
    
	/* QThread 虚函数 run */
	void run();
}

void V4l2Thread::run(){
	/* V4l2的编程就可以写在`run()`函数中 */
}

线程的启动start(),线程的销毁destroyed()

/* 实例化V4l2Thread */
t = new V4l2Thread();

......

t.start();

......

t->destroyed();
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