Codeforce 600 E. Lomsat gelral(树上启发式合并)

题目大意:给你1号点为根节点的树,树上每个点有一个颜色值,定义一个结点的支配色:该结点的为根的子树内出现次数最多的颜色。一个结点的支配色可能有好几个,求每个节点的支配色的出现次数之和。


算法标签:dsu on tree
题解:树上启发式合并裸题。如果暴力统计答案 需要 O ( n 2 ) O(n ^ 2) O(n2)来统计每个结点的答案。考虑用空间换时间,对每个颜色开一个桶,父节点的答案由子结点的答案合并得到,时间可以降下来但空间复杂度达到了 O ( n 2 ) O(n ^ 2) O(n2)
看树上启发式合并是如何做的:既然不能将每个点的信息都向上传,考虑只将重儿子的信息向上传,重儿子和轻儿子和树链剖分的概念相同。做法是:对于当前处理结点,先递归处理其轻儿子,清除轻儿子维护的信息,然后递归处理重儿子,保留重儿子的信息,再暴力合并轻儿子树内的信息。
复杂度O( n log ⁡ n n\log n nlogn)

(还可以将树转dfs序,在dfs序上跑莫队,复杂度 O ( n n ) O(n\sqrt n) O(nn )


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fir first
#define sec second
typedef long long ll;
const int maxn = 4e5 + 10;
int n,c[maxn];
vector<int> g[maxn];
int cnt[maxn],son[maxn],f[maxn],vis[maxn],mxval;
int head[maxn],nxt[maxn],to[maxn],sz;
ll cur,ans[maxn];
void init() {
	fill(head,head + n + 1,-1);
	sz = 0;
}
void add(int u,int v) {
	to[sz] = v;
	nxt[sz] = head[u];
	head[u] = sz++;
}
void dfs1(int u,int fa) {
	son[u] = 0;
	f[u] = 1;
	for(int i = head[u]; i + 1; i = nxt[i]) {
		if(to[i] == fa) continue;
		dfs1(to[i],u);
		f[u] += f[to[i]];
		if(!son[u] || f[son[u]] < f[to[i]]) son[u] = to[i];
	}
}
void modify(int u,int fa,ll &cur,int v) {
	cnt[c[u]] += v;
	if(v > 0 && cnt[c[u]] >= mxval) {
		if(cnt[c[u]] > mxval) cur = 0,mxval = cnt[c[u]];
		cur += c[u];
	}
	for(int i = head[u]; i + 1; i = nxt[i]) {
		if(to[i] == fa || vis[to[i]]) continue;
		modify(to[i],u,cur,v);
	}
}
void dfs2(int u,int fa,int keep) {
	for(int i = head[u]; i + 1; i = nxt[i]) {
		if(to[i] == son[u] || to[i] == fa) continue;
		dfs2(to[i],u,0);
	}
	if(son[u]) {
		dfs2(son[u],u,1);vis[son[u]] = 1;
	}
	modify(u,fa,cur,1);
	if(son[u]) vis[son[u]] = 0;
	ans[u] = cur;
	if(keep == 0) {
		modify(u,fa,cur,-1);
		cur = 0;
		mxval = 0;
	}
}
int main() {
	scanf("%d",&n);
	init();
	for(int i = 1; i <= n; i++)
		scanf("%d",&c[i]);
	fill(ans,ans + n + 1,0);
	for(int i = 1; i < n; i++) {
		int u,v;scanf("%d%d",&u,&v);
		add(u,v);add(v,u);
	}
	dfs1(1,-1);
	dfs2(1,-1,0);
	for(int i = 1; i <= n; i++)
		if(i == 1) printf("%lld",ans[i]);
		else printf(" %lld",ans[i]);
	return 0;
}
### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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