Unity 用C#脚本从Web服务器获取、解析Json文件数据

需要在Plugins文件下,导入LitJson文件。

(LitJson文件)
链接:https://pan.baidu.com/s/1sSEPGbUm6tn7Y8huQm5v_w 密码:5fzr

 

 

脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LitJson;

public class GetJson : MonoBehaviour {

    WWW www;
    string JsonString;
    public string url = "http://mobotoolpush.moboapps.io/mobotoolpush/addispsort.json?pkgname=com.phone.launcher.android&country=CN&version_code=301200&os_version=21&language=zh&googleplay=true&channel=1030&facebook=true";

    IEnumerator Start()
    {

         www = new WWW(url);

        yield return www;

        //获取Json字符串
        JsonString = www.text;
        //输出串
        // Debug.Log(JsonString);

        //转化为串对象JsonObject
        JsonData JsonObject = JsonMapper.ToObject(JsonString);
        Debug.Log("status = " + (int)JsonObject["status"]);
        Debug.Log("msg = " + JsonObject["msg"]);

        //得到数据对象DataObject
        JsonData DataObject = JsonObject["data"];

        Debug.Log(DataObject.Count);
        for (int i = 0; i < DataObject.Count; i++)
        {
            //得到对象NumObject
            JsonData NumObject = DataObject[i];
            for (int j = 0; j < NumObject.Count; j++)
            {
                Debug.Log("------>:" + NumObject[j]);

            }

        }
    }
}
 

 

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