if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//向屏幕发生一条射线
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hitInfo;
//如果碰到东西 返回射线信息
if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo))
{
//touchCount手指的数量 Input.GetTouch(0).phase触摸的状态
if (Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
{
//tapCount == 2 点击了2次
if (Input.GetTouch(0).tapCount == 2)
{
Destroy(hitInfo.collider.gameObject);
}
}
}
}