unity3d导入真实地形

本文详细介绍了如何从地理空间数据云下载DEM数据,并在Global Mapper中进行处理,导出为ASC和图像文件。接着在Unity3D中创建地形,通过代码将ASC数据导入,并设置地形贴图,最终实现真实地形效果。参考了多个技术文章来完成这一过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 去地理空间数据云下载dem数字高程数据
//http://www.gscloud.cn
2.在Global Mapper 中导入dem数据
//“文件”->“打开数据文件”,选择DEM数据文件,然后弹出对话框选“全是
3.利用Global Mapper把dem数据输出为asc文档
//file export elevation gird
4.利用Global Mapper把dem数据输出为输出为jpg或bmp
//file export image
5.利用修图软件把jpg文件裁剪为合适的格式,旋转合适的方向
//没有ps可以用美图秀秀代替,直接网页版就行
6.在unity里新建一个terrain
7.通过一定的代码将3产生的asc文档数据导入到unity中
//见参考文献二
8.到unity里建立一个layer
//在assets面板create→_→Terrain Layer,设置好地形贴图出为3产生的jpg
9.把贴图贴上即可
最终效果如图所示:
在这里插入图片描述参考文章
1.https://blog.csdn.net/lingbaoer1234/article/details/45242371?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522158790934519725256716400%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.57649%2522%257D&request_id=158790934519725256716400&biz_id=0&utm_source=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allfirst_rank_v2~rank_v25-1
2.https://www.jianshu.com/p/a85f21d2bee1
3.https://jingyan.baidu.com/article/03b2f78c1a06d75ea237ae3f.html

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