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模型与UI
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周周的Unity小屋
一名中国非著名Unity3D软件开发程序员,专注研究Unity3D虚拟仿真/VRAR/游戏领域。我不是大佬,只是在追寻大佬的脚步;正在持续学习成长中,也将持续为大家分享Unity技术干货!愿在此结识更多各领域开发者,相互促进,共同进步!
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unity科技风UI界面
untiy毕设开发之设计满满的科技风UI界面个人是比较喜欢科幻风的界面的,所以,在设计毕设界面的时候加入了大量的科幻元素,就找来了大批科技UI资源,满足设计需求,资源仅供大家学习使用,请勿商用!!!谢谢。科幻网游《荒野星球》全套UI-图标,界面UI荒野星球全套UI400+科技元素 科幻UI 机甲机械类UI400+科技风UI!!!结尾重申,以上资源仅供学习使用!!!...原创 2021-04-11 16:26:32 · 5165 阅读 · 1 评论 -
3Dmax将3d模型导出为适用于Unity的FBX文件的规范流程
unity毕设开发之将3d模型导出为适用于unity的FBX文件工具:3dmax2014+unity2018.3.61.在3dmax中按键盘组合键“Ctrl+A”选中需要导出的模型,依次点击 菜单——导出——导出。2.选择保存路径、命名和格式(FBX)3.点击保存,设置文件参数,在弹出的窗口中展开【摄像机】【灯光】【嵌入的媒体】【高级选项——轴转化】栏目,取消【摄像机】和【灯光】选项的勾选状态,注意:将【嵌入的媒体】勾选,并将【向上轴】设置为【Y向上】,确定导出。4.找到导出文件,拖入unit原创 2021-03-31 15:05:51 · 2398 阅读 · 0 评论