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UE5
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周周的Unity小屋
一名中国非著名Unity3D软件开发程序员,专注研究Unity3D虚拟仿真/VRAR/游戏领域。我不是大佬,只是在追寻大佬的脚步;正在持续学习成长中,也将持续为大家分享Unity技术干货!愿在此结识更多各领域开发者,相互促进,共同进步!
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UE5 UMG UI编辑器工作流
1.在内容菜单(Content Browser)面板,点击添加(Add)或者右键空白处,依次选择用户界面(User Interface)/ 控件蓝图(Widget Blueprint)。2.在弹出来的窗口中,点击User Widget即可创建一个UI控件,可以自定义命名(规范一点可以命名为WBP_XXX)。原创 2024-08-26 16:57:14 · 406 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎UE5入坑记
Unreal Engine 和Unity Engine作为目前主流的游戏引擎,各有优缺点。而我目前的工作还是以Unity开发为主,在使用Unity的过程中,总避免不了听到或看到过UE相关的东西,从开始的好奇到后面想要去学习它,但是,感觉UE的学习门槛有点高,毕竟我还没学过C++,一时间有点望而生畏。另一方面是因为在之前的工作中没有接触过,虽然也有计划要学习,但我可能想先把Unity搞好再系统学习UE,所有搁置了好久。原创 2024-08-26 16:56:18 · 497 阅读 · 0 评论