Unity中创建自己的秘钥库用于签名,安卓签名,包签名,签名文件生成

1.windows+R 输入cmd
2.用命令行切换目录,切换到java的安装目录,下面是我的java安装目录 


 


3.输入命令 keytool -genkey -alias wky -keyalg RSA -validity 365 -keystore wky.keystore   并设置一下基础设置
 

 

4.经过测试,会报keytool 错误: java.io.FileNotFoundException: android.keystore (拒绝访问。).主要原因是JDK安装在C盘,没有写权限,所以报错,安装在D盘就可以了
5.生成的文件在java安装目录下,即刚才输入的java安装目录
6.下面我把java安装在D盘,经过测试,成功生成
 

 

 

以下是一个简单的 Unity C# 脚本,使用 HttpListener 实现加密签名: ```csharp using System; using System.Net; using System.Text; using System.Security.Cryptography; using UnityEngine; public class HttpListenerExample : MonoBehaviour { private HttpListener listener; // 在启动时运行 void Start() { // 创建 HttpListener 对象 listener = new HttpListener(); // 添加要监听的 URI listener.Prefixes.Add("http://localhost:8080/"); // 启动监听器 listener.Start(); // 开始异步处理传入请求 listener.BeginGetContext(ProcessRequest, null); } // 处理传入请求 void ProcessRequest(IAsyncResult result) { // 获取请求上下文 HttpListenerContext context = listener.EndGetContext(result); // 获取请求对象 HttpListenerRequest request = context.Request; // 获取请求数据 byte[] requestData = Encoding.UTF8.GetBytes(request.QueryString.ToString()); // 获取签名 string signature = GetSignature(requestData, "your_secret_key_here"); // 返回签名 byte[] responseData = Encoding.UTF8.GetBytes(signature); context.Response.ContentType = "text/plain"; context.Response.ContentLength64 = responseData.Length; context.Response.OutputStream.Write(responseData, 0, responseData.Length); // 关闭响应 context.Response.Close(); // 继续异步处理传入请求 listener.BeginGetContext(ProcessRequest, null); } // 获取签名 string GetSignature(byte[] data, string secretKey) { // 使用 HMAC-SHA256 算法计算签名 using (HMACSHA256 hmac = new HMACSHA256(Encoding.UTF8.GetBytes(secretKey))) { byte[] hash = hmac.ComputeHash(data); return BitConverter.ToString(hash).Replace("-", "").ToLower(); } } // 在停止时运行 void OnDestroy() { // 停止监听器 listener.Stop(); listener.Close(); } } ``` 请注意,这个示例仅仅演示了如何使用 HttpListener 实现加密签名。在实际应用,您需要根据您的具体需求进行修改和扩展。同时,议对密钥进行加密保护,并使用 HTTPS 等安全协议来保证传输的安全性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq_1208409371

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值