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原创 c#连接数据库作业

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using MySql.Data.MySqlClient;namespace ConsoleApp7{ class Program { ...

2020-02-26 22:29:48 130

原创 Java--HashSet

特点:1.无序2.元素唯一package chapter09;import java.util.HashSet;import java.util.Set;public class HashDemo { public static void main(String[] args) { HashDemo h=new HashDemo(); h.HashTest(); ...

2020-02-26 18:30:27 164

原创 Java--LinkedList

ArrayList与LinkedList比较:ArrayList:类似于数组,在内存中的存储位置是连续的优点:查询快缺点:插入删除操作慢LinkedList:类似于指针,在内存中的存储位置可以不连续优点:插入删除操作快缺点:查询慢//addFirst()方法演示package chapter09;import java.util.LinkedList;public c...

2020-02-24 18:36:12 110

原创 实施虚拟现实技术理论(课堂笔记三)

文章目录立体高清显示技术立体视觉的形成原理立体高清显示技术三维建模技术几何建模物理建模运动建模立体高清显示技术立体高清显示技术是虚拟现实的关键技术之一,它使用户在虚拟世界里具有更强的沉浸感,立体高清显示技术的引入可以使各种模拟器的仿真更加逼真。立体高清显示可以把图像的纵深、层次、位置全部展现,参与者可以更直观、更自然地了解图像的现实分布状况,从而更全面地了解图像或显示内容的信息。立体视...

2020-02-24 10:43:21 716

原创 Java--List

文章目录特点List循环遍历集合框架特点List接口:存储和读取的顺序一致有索引有序的,可以重复特殊的方法:void add(int index,Object o) 添加Object get(int index) 获取Object remove(int index) 删除,返回值是删除的元素Object set(int index,Object o)...

2020-02-23 21:03:34 145

原创 Java--Collection

文章目录1.size()2.add(Object a) | addAll(Collection c)3.clear()4.isEmpty()5.remove(Object o)6.removeAll(Collection c)7.contains(Object o)8.containsAll(Collection c)9.equals(Collection o)10.returnAll11.toA...

2020-02-23 18:38:50 135

原创 Unity3D--Unity篇(一)

好吧,看了脚本的序篇才知道要先了解Unity编辑器。。。文章目录1.Project视图2.Hierarchy视图3.Inspector视图标题栏组件栏4.Scene视图导航栏标题栏坐标系控制器5.Game视图标题栏1.Project视图Project视图又称资源视图,这里面放的都是引擎所用到的游戏资源。资源分为两部分:外部资源图片资源,模型资源,动画资源,视频和声音资源。特点:...

2020-02-23 12:40:11 556

原创 Java--单例模式下多线程问题

//饿汉式class Single{ private static Single s=new Single(); private Single() { } public static Single getInstance() { return s; }}//懒汉式class Single{ private static Single s; private S...

2020-02-20 18:54:50 192

原创 Unity3D--C#篇(一)

文章目录一、基础组件和脚本1.Transform组件2.组件的启用和关闭3.脚本脚本的管理创建脚本MonoDevelop编辑器脚本代码简介脚本使用Console面板二、基本操作1.基本变量2.条件语句if语句switch语句3.数组4.循环foreach循环for循环while循环函数一、基础组件和脚本组件:Component,游戏物体的组成零件。用于存储游戏物体的基本信息。1.Transf...

2020-02-18 19:46:37 1647

原创 Java--线程(Thread)常用方法+卖票实例演示

常用方法start() 启动线程并执行run()方法run() 线程任务封装在run()中currentThread() 静态的获取当前线程对象的引用getName() 获取线程的名字用法演示:Thread.currentThread().getName();setName() 改变当前线程的名字用法演示:Thread.currentThread(...

2020-02-17 21:27:39 182

原创 实时虚拟现实技术偏理论(课堂笔记一+二)

一、虚拟现实的定义虚拟现实指由计算机产生的三维交互环境,用户参与环境中,获得角色,从而获得体验。从国内外学者的概述来总结,虚拟现实技术是通过计算机和一些设备,令用户得到视觉,听觉,触觉甚至于嗅觉上的体验,使用户在三维虚拟世界中自由探索并与之交互。二、虚拟现实的特征沉浸感指用户能感受到被虚拟世界所包围,好像完全置身于虚拟世界。交互性指用户对模拟环境内物体可操作程度和从环境得到反...

2020-02-17 09:50:14 901

原创 Java-线程创建方式

先看一个正常的程序public class JVM { public static void main(String[] args) { Person s1=new Person("张三"); Person s2=new Person("李四"); s1.run(); s2.run(); for(int i=1;i<=10;i++) { System.ou...

2020-02-16 20:46:58 143

原创 Java--多线程的概述

进程(process) 是程序的一次执行过程,或是正在运行的程序。线程(thread) 进程可以进一步细化成线程,是一个程序内部的一条执行路径。多线程作用让多个代码同时进行。jvm多线程解剖cpu执行会在main和垃圾回收以及其他程序之间来回切换class Person{//重写finalize方法 @Override protected void finalize() thro...

2020-02-16 12:07:54 149

原创 UE4--蓝图(二)

通过蓝图关卡控制灯光完成效果为当进入房子时,等光会亮,当再次进入时,灯会暗在关卡中放置一个触发器,将触发器的大小进行缩放与使其充满房子打开蓝图控制面板,右键添加On Actor Begin Overlap在灯光的蓝图控制器上拉出目标搜索Toggle Visibility,并与触发器相连,再右键添加On Actor End Overlap4.点击编译,在场景中运行5....

2020-02-15 12:23:39 228

原创 UE4--蓝图(一)

蓝图蓝图是一套可视化的脚本系统,通过可视化的方法就可以进行编译运行。蓝图的使用UE3(UDK)=kismet(Level Based)基于关卡使用,每一个关卡都有一套脚本,要想使用上一个关卡的内容,将上一关卡的脚本复制粘贴即可。一个台灯可以开,可以关,在所有关卡中需要,就要拷贝很多次,为了解决这一问题,就出现了UE4UE4=Blueprint(BP)UE4中提出蓝图系统Level...

2020-02-15 11:18:09 368

原创 Java--eclipse开发工具

下载官网https://www.eclipse.org/创建使用图解1.右键create new project2.创建一个包3.包名4.创建一个类5.6.创建完成后7.右键运行Run As

2020-02-13 19:41:56 134

原创 Java--包|权限修饰符

即使今天是我生日,也要认真学习。。。包就是将类放在某个文件夹中方便管理和分类。包中类的执行package mypack.a;public class Person //因为要外部访问,所以权限应该为public{ public void talk(){ //内部函数的权限也应该是public System.out.println("讲话"); ...

2020-02-13 09:59:18 155

原创 Java--内部类

仅作为了解。。。内部类就是一个类在另一个类的里面举个栗子class outer{ void show() { System.out.println("这是外部类。。。") } //内部类在局部位置的测试 void method() { final int x=2; //当内部类在局部位置访问局部变量时 前要加final关键字 //内部类在局部位置 class...

2020-02-12 20:50:23 132

原创 Java--多态

多态字面意思是,多种形态。Java中的表现:Fu f=new Zi();在父类(或接口)中引用子类对象。好处提高了程序后期的维护性和延展性前提需要存在继承或者实现关系要有覆盖操作abstract class Animal{ abstract void eat();}class Cat extends Animal{ public void eat() { Syste...

2020-02-12 19:43:44 211

原创 Java--抽象类,接口

自从猫狗霸占我的床之后,无事可做,就被迫学习。。。。。Java中定义的没有方法体的方法,称该方法为抽象方法,包含抽像方法的类称为抽象类。当类中的方法不确定有什么内容时,可以先使用一个抽象类//例如abstrack class Animal{ //抽象方法没有大括号{},并且前有abstract关键字所修饰 public abstrack void eat(); }abst...

2020-02-11 20:01:02 147

原创 JavaScript网课二

HTML与CSS网页设计概述网页主要由文字,图片和超链接等元素构成。与互联网相关一些专业名词Web标准Web标准不是某一-个标准, 而是由W3C和其他标准化组织制定的一系列标准的集合。 主要包括结构(structure)、表现(Presentation)和行为(Behavio)三个方面。好处1、让Web的发展前景更广阔2、内容能被更广泛的设备访问3、更容易被搜寻引擎搜索4、降低...

2020-02-11 14:00:13 219

原创 Java--继承

继承按照我的理解就是拥有别人所拥有的属性官方定义:当多个属性中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取一个单独的类中,那么多个类无需再定义这些属性,只需继承这个类即可。其中,多个类称为子类,单独的类称为父类Java中只能单继承不能多继承但是可以多层继承继承格式class A extends B{}继承中成员变量的特点写个代码来说说class Fu{ int age=48;}...

2020-02-11 13:19:26 172

原创 Java--static关键字

含泪咬牙学习的第七天今天总结static关键字,个人认为还是比较重要static关键字用于修饰成员(成员变量和成员函数)特点随着类的加载而加载优先于对象存在被所有对象所共享可以直接被类名调用注意静态方法只能访问静态成员静态方法中不可以写this / super 关键字主函数是静态的非静态成员既可以访问非静态成员也可以访问静态成员(例:就像下列代码...

2020-02-11 10:35:50 141

原创 Java--代码块

今天看了大神们的博客感觉自己和别人写的不是一种语言,我实在是太垃圾了但是又有什么办法呢,只能一步一步走把浪费过的时间追回来。。。代码块1. 局部代码块定义在方法或语句中特点:以{}划定的代码区域2.构造代码块定义在成员位置中的代码块特点:优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作,没创建一个对象均需要执行一次构造代码块3.静态代码块定义在成员位置,用sta...

2020-02-10 20:30:51 147

原创 JavaScript网课一

HTML(Hyper Markup Language)超文本标记语言,CSS(Cascading Style Sheets)层叠样式表HTTP(HyperText Transfer Protocol)超文本传输协议什么是JavaScript?JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言。特点1.简单性基于Java基...

2020-02-10 14:19:30 1619

原创 Java--构造函数,this关键字

构造函数作用:用来给对象进行初始化格式方法名和类名相同没有返回类型,也不写void没有具体的返回值class Person{ private string name; private int age; public void setName(string n) { name=n; } public int getName () { return name; ...

2020-02-09 10:42:39 198

原创 Java--private关键字与get和set方法的理解

private是一种权限修饰符一般修饰成员变量和成员函数被私有化的变量只能在本类中有效被private修饰的成员变量与set方法和get方法结合使用提高数据的安全性class Person{ private string name; private int age; //设置name的值 public void setName(string n) { name=n; ...

2020-02-09 10:13:41 568

原创 Java学习--打卡第一天 (配置变量图解+HelloWorld)

在对象的强烈推荐下,终于打开了bilibili搜索黑马程序员。。。ok,咱也不废话,开始总结视频学习。命令提示符(cmd) 一些使用方法启动: win+R切换盘符: 盘符名称:进入文件夹: cd 文件夹名称进入多级文件夹: cd文件夹1\文件夹2\文件夹3返回上一级: cd …直接回根路径: cd查看当前内容: ...

2020-02-04 11:30:43 159 1

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