Unity3D--Unity篇(一)

好吧,看了脚本的序篇才知道要先了解Unity编辑器。。。

1.Project视图

Project视图又称资源视图,这里面放的都是引擎所用到的游戏资源。
资源分为两部分:

  • 外部资源
    图片资源,模型资源,动画资源,视频和声音资源。
    特点:它们并非Unity引擎创建,是由外部工具做的模型以及贴图,或者业内达成共识的通用格式资源。
  • 内部资源
    脚本、Shader、场景、预制、材质、精灵、动画控制器、角色遮罩、时间线、物理材质等
    特点:由Unity引擎创建,这部分资源只有放在Unity中才能识别。

在这里插入图片描述

2.Hierarchy视图

Project视图中的游戏资源,如果需要出现在正式游戏中,那么就需要Hierarchy视图(层次视图)。
在这里插入图片描述

3.Inspector视图

Inspector视

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