好吧,看了脚本的序篇才知道要先了解Unity编辑器。。。
1.Project视图
Project视图又称资源视图,这里面放的都是引擎所用到的游戏资源。
资源分为两部分:
- 外部资源
图片资源,模型资源,动画资源,视频和声音资源。
特点:它们并非Unity引擎创建,是由外部工具做的模型以及贴图,或者业内达成共识的通用格式资源。 - 内部资源
脚本、Shader、场景、预制、材质、精灵、动画控制器、角色遮罩、时间线、物理材质等
特点:由Unity引擎创建,这部分资源只有放在Unity中才能识别。
2.Hierarchy视图
Project视图中的游戏资源,如果需要出现在正式游戏中,那么就需要Hierarchy视图(层次视图)。
3.Inspector视图
Inspector视