实施虚拟现实技术理论(课堂笔记三)

本文深入探讨虚拟现实中的关键元素——立体高清显示技术及其原理,包括立体视觉的形成、多种立体显示方法。此外,还介绍了三维建模技术,包括几何建模、物理建模和运动建模,揭示了虚拟现实逼真体验的实现路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

立体高清显示技术
  • 立体高清显示技术是虚拟现实的关键技术之一,它使用户在虚拟世界里具有更强的沉浸感,立体高清显示技术的引入可以使各种模拟器的仿真更加逼真。
  • 立体高清显示可以把图像的纵深、层次、位置全部展现,参与者可以更直观、更自然地了解图像的现实分布状况,从而更全面地了解图像或显示内容的信息。
立体视觉的形成原理
  • 立体视觉是人眼在观察事物时所具有的立体感。人眼对获取的镜像有相当的深度感知能力,而这些感知能力又源自人眼可以提取出景象中的深度要素。
  • 当人们的双眼同时注视某物体时,双眼视线交叉于某个物体上,称为注视点。
  • 从注视点返回到视网膜上的光点是对应的,由于人的两眼睛相距4~6cm,观察物体时会产生一点细微的差异。
  • 正是这种差异,才使得人能分辨出该物体对象与周围物体间的距离、深度、凸凹等

要使一幅画面产生立体感,至少满足3个方面:

  • 画面具有透视效果;
  • 画面有正确的明暗虚实变化
  • 具有双眼的空间定位效果
立体高清显示技术
  • 时间立体视觉的基础:两只眼睛的视差。

  • 实现立体显示效果:
    1.对同一场景分别产生相应于左右眼的不同图像,让它们之间具有一定的视差
    2.借助相关技术,使左右眼只能看到与之相应的图像。

  • 立体显示技术从时间特点上分为:
    1.同时显示技术;
    2.分时显示技术;

  • 立体显示技术从

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