病人康复训练中姿势识别与纠正方法研究

本文介绍了一种利用OpenPose进行人体动作识别和错误纠正的康复训练系统,针对偏瘫病人设计了五组训练动作,通过动作相关关系模型、余弦角度模型和DTW算法判断错误姿势。实验显示,该系统在MPII数据集上的人体关节点识别率可达75.6%,动作识别准确率为98.88%,正误判断准确率为99.68%,具有良好的应用前景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    传统康复训练需患者在专业治疗师指导下在特定训练地点进行,因为效果不易评估,需要耗费大量医生精力而不能满足患者需求。利用计算机等设备辅助患者进行智能康复训练是世界各国积极研究的方向。本文设计了一种利用OpenPose检测的人体关节点信息进行人体动作识别和错误动作纠正返回的病人康复训练系统。主要针对偏瘫病人克服痉挛及提高身体反应能力康复训练,设计了五组训练动作,对偏瘫病人的人体关节点恢复十分有帮助。针对大量关节点信息,提出了利用动作相关关系模型、余弦角度模型以及DTW动态时间规整算法进行错误姿势判断,整体算法基于OpenPose框架,有效对视频中患者所做康复训练动作进行识别,并进行正误判断和纠正提示。实验结果表明,OpenPose识别率在现有方法中较为优秀,在MPII数据集上对于人体关节点的平均识别率可达到75.6%。将测试人员数目增加到十个人,对十个人每组动作的检测情况和正误判断情况进行检测,得到病人康复训练系统动作识别准确率平均值为98.88%,正误判断准确率平均值为99.68%,有着较为不错的应用前景。

每组动作判断效果

(1)弓步压腿判断效果

弓步压腿标准动作检测结果(图4-4(a));弓步压腿不标准动作检测结果(图4-4(b))

不标准动作纠正信息包括:当膝盖超过脚尖时,返回信息“前腿弯曲角度过大”,

                        当后腿弯曲过度时,返回信息“后腿弯曲过度”。

(a)标准    (b)不标准

图4-4 弓步压腿动作检测结果图

(2)立体体前屈判断效果

立体体前屈标准动作判断结果(图4-5(a));立体体前屈不标准动作判断结果(图4-5(b))纠正信息包括,当病人手为了够到地腿部弯曲时,纠正信息为“腿部弯曲过度”。

(a)标准    (b)不标准

图4-5 立体体前屈动作判断结果

(3)曲肘抬臂判断效果

曲肘抬臂标准动作判断结果(图4-6(a));曲肘抬臂不标准动作判断结果(图4-6(b)):纠正信息包括:当病人忽视肘关节贴近腰部时,肘关节将得不到应有的锻炼,只能感受到上半臂的肌肉拉伸感,这是返回纠正信息“肘关节抬得过高,请贴近腰部”。

(a)标准    (b)不标准

图4-6 曲肘抬臂动作判断结果

(4)直立前抬腿判断效果

直立前抬腿标准动作判断结果(图4-7(a));直立前抬腿不标准动作判断结果(图4-7(b))。

纠正信息包括:当病人腿部无法绕髋关节有效运动,腿部出现明显弯曲时,纠正信息为“腿部弯曲过度”。

(a)标准      (b)不标准

图4-7 直立前抬腿动作判断结果

(5)下蹲判断效果

下蹲标准动作判断结果(图4-8(a));下蹲不标准动作判断结果(图4-8(b))。

纠正信息包括:当病人手臂没有按标准往前平举时,就会丢失应有的围绕肩关节的运动,纠正信息为“请将手臂向前平举”。

(6)坐位伸展动作判断效果(背部无检测点,返回提示信息)。

提示信息包括:在做坐位伸展的过程中,背部需要挺直,这时围绕肩关节的运动才会更有效,提示信息包括“请挺直后背”(图4-9)。

在日常的生活我们最经常使用的距离毫无疑问应该是欧式距离,但是对于一些特殊情况,欧氏距离存在着其很明显的缺陷,比如说时间序列,举个比较简单的例子,序列A:1,1,1,10,2,3,序列B:1,1,1,2,10,3,如果用欧氏距离,也就是distance[i][j]=(b[j]-a[i])*(b[j]-a[i])来计算的话,总的距离和应该是128,应该说这个距离是非常大的,而实际上这个序列的图像是十分相似的,这种情况下就有人开始考虑寻找新的时间序列距离的计算方法,然后提出了DTW算法,这种方法在语音识别,机器学习方便有着很重要的作用。 这个算法是基于动态规划(DP)的思想,解决了发音长短不一的模板匹配问题,简单来说,就是通过构建一个邻接矩阵,寻找最短路径和。 还以上面的2个序列作为例子,A的10和B的2对应以及A的2和B的10对应的时候,distance[3]以及distance[4]肯定是非常大的,这就直接导致了最后距离和的膨胀,这种时候,我们需要来调整下时间序列,如果我们让A的10和B的10 对应 ,A的1和B的2对应,那么最后的距离和就将大大缩短,这种方式可以看做是一种时间扭曲,看到这里的时候,我相信应该会有人提出来,为什么不能使用A的2与B的2对应的问题,那样的话距离和肯定是0了啊,距离应该是最小的吧,但这种情况是不允许的,因为A的10是发生在2的前面,而B的2则发生在10的前面,如果对应方式交叉的话会导致时间上的混乱,不符合因果关系。 接下来,以output[6][6](所有的记录下标从1开始,开始的时候全部置0)记录A,B之间的DTW距离,简单的介绍一下具体的算法,这个算法其实就是一个简单的DP,状态转移公式是output[i] [j]=Min(Min(output[i-1][j],output[i][j-1]),output[i-1][j-1])+distance[i] [j];最后得到的output[5][5]就是我们所需要的DTW距离.
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