【Aseprite】2D史莱姆怪物制作

通过本文章可以学习如何制作2D像素史莱姆怪物角色素材。

操作步骤:

1.新建一个32x32的画布。

2.画出史莱姆的轮廓。

3.填充史莱姆的基色。

4.添加阴影和高光。

5.添加眼睛。

6.新建一帧并选择新建帧。

7.按下M键框选史莱姆左右两侧各向里收缩一个单位。

8.将史莱姆顶部向上移动4个单位。

9.补全缺失部分。

10.眼睛位置向上移动。

11.增大下方边缘的弯曲程度。

12.按下v键整体向上移动几个单位。

13.回到第一帧,按下v整体向下移动几个单位。

14.选择第一帧,复制帧并右键拖动到最后。

15.选择第三帧,按下v整体向上拖动到比第二帧高一个单位。

16.新建一帧,选中第四帧。

17.按下M键框选,将左右两侧向内收缩一个单位。

18.选中下半部分,向下移动五个单位。

19.在较下位置补上眼睛。

20.按下v键,整体向下移动几个单位。

21.选择第一帧,复制帧并右键拖动到最后,选择第五帧。

22.按下M键选中上半部分,向下移动两个单位。

23.选中左右各向两边移动一个单位。

24.补全缺失部分。

25.在靠左右偏下位置补上眼睛,仅添上一个像素。

 26.最终效果图

 27.还可在第二、四帧分别加上向下和向上的线条。

 

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