一、 程序的三种结构
1、顺序结构:顺序执行语句。
2、 分支结构:通过进行一个判断在两个可选的语句序列之间选择执行(分支)。
3、 循环结构:在满足某个条件的时候反复执行一个语句序列(循环)。
二、if语句
用if语句可以构成分支结构,它根据给的条件进行判定,以决定执行某个分支程序段。
C#语言的if语句有三种基本形式
1、if语句第一种形式
if (条件表达式) {
语句1;
}
当条件表达式为真,执行语句1,否则,跳过语句1,继续执行下面的语句。
2、if语句第二种形式
if (条件表达式) {
语句1;
}else{
语句2;
}
当条件表达式为真时执行语句1,否则执行语句2。
3、语法形式(级联式):
if(条件表达式1){
语句1;
} else if(条件表达式2){
语句2;
} else {
语句3;
}
4、条件运算符(三目运算符) ? :
条件表达式?表达式1:表达式2
如果条件表达式为真,整个表达式的值为表达式1的值。
如果条件表达式为假,整个表达式的值为表达式2的值。
例如: int c = a > b ? a : b;
三、switch语句
多分支语句,通过判断表达式的值,来决定执行哪个分支。
switch通常与case配合使用。
switch-开关
case -情况
1、break
break用在switch...case中用于结束某个case,然后执行switch之外的语句。
2、switch与if-else
switch语句和if-else级联式比较,switch语句往往比级联式更容易阅读,更直观。
switch—开关,case—情况,开关决定发生的情况。
注意事项
整个default语句都可以舍掉,default语句只能有一个
switch(表达式)里面的表达式类型不能是浮点类型。
case后边的标签只能是常量或者常量表达式,不能用变量作为case的标签。
case后面只要有操作,最后一定要加break
多个case可以运行一个语句块
总结
if以及switch是实际开发最最常用的语法。
if语句的 表达式通常是 关系表达式或者逻辑表达式。
switch..case语句通常会有 break结束case语句的执行。