Unity-Resources资源同步加载

知识点一 Resources资源动态加载的作用

知识点二 常用资源类型

         

 知识点三 资源同步加载 普通方法

1、预制体对象 想要创建在场景上 记住实例化

在Resources文件夹下创建Cube预制体。

第一步:要求加载预设体的资源文件

 这个本质上 加载配置数据 在内存中是什么意思呢?

 我们打开预设体的文件,发现里面就是一堆配置文件。包含父子关系等数据。

<
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值