文章目录
1 一维数组
1.1 一维数组定义
一维数组定义的三种方式:
数据类型 数组名[ 数组长度 ];
数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 定义方式1
// 数据类型 数组名[元素个数];
int score[10];
// 利用下标赋值,从0开始索引
score[0] = 100;
score[1] = 99;
score[2] = 85;
// 利用下标输出
cout << score[0] << endl;
cout << score[1] << endl;
cout << score[2] << endl;
// 第二种定义方式
// 数据类型 数组名[元素个数] = {值1,值2 ,值3 ...};
// 如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全
int score2[10] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
// 逐个输出
// cout << score2[0] << endl;
// cout << score2[1] << endl;
// 一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << score2[i] << endl;
}
// 定义方式3
// 数据类型 数组名[] = {值1,值2 ,值3 ...};
int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << score3[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
1.2 一维数组数组名(重点)
一维数组名称的用途:
- 统计整个数组在内存中的长度:sizeof(arr)
- 获取数组在内存中的首地址,这里的地址指的是字节的地址:
arr数组名就是数组的首地址
程序如下
- 可获取整个数组占用的空间,sizeof(arr),整型是4个字节大小
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "整个数组占用内存空间大小为: " << sizeof(arr) << endl;
cout << "每个数组占用内存空间大小为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
- 结果
- 可通过数组名称查看数组在内存中的首地址,cout << arr << endl
数组名就是数组的首地址
cout << "数组首地址为:" << (int)arr << endl;// 10进制地址
cout << "数组首地址为:" << arr << endl;// 16进制地址
cout << "数组第一个元素地址为:" << (int)&arr[0] << endl;
cout << "数组第二个元素地址为:" << (int)&arr[1] << endl;//整型是四个字节
- 结果
总结 - 注意:数组名是常量,不可以赋值
- 总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址
- 总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小
1.3 一维数组练习1:五只小猪称体重
案例描述:在一个数组中记录了五只小猪的体重,如:int arr[5] = {300,350,200,400,250};找出并打印最重的小猪体重。
- 分析
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 1.创建5只小猪的体重
int arr[5] = { 300,350,200,400,250 };
// 2.从数组中找最大值
int max = 0;
// 访问数组中的每个元素,如果这个元素比我认定的最大值大,更新最大值
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
// 3.打印最大值
cout << "最重的小猪体重:" << max;
}
1.4 一维数组练习2:数组元素逆置
案例描述:请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置(如原数组元素为:1,3,2,5,4;逆置后输出结果为:4,5,2,3,1)。
- 分析
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置
// 如原数组元素为:1, 3, 2, 5, 4; 逆置后输出结果为:4, 5, 2, 3, 1
// 1.创建数组
int arr[5] = { 1,3,2,5,4 };
cout << "数组元素逆置前:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
// 2.实现逆置
// 2.1记录起始下标的位置
// 2.2记录结束下标的位置
// 2.3起始下标与结束下标的元素互换
// 2.4起始位置++ 结束位置--
// 2.5循环执行2.1的操作,直到起始位置>=结束位置
int start = 0;// 2.1 起始下标
int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;// 2.2 结束下标
while (start < end)// 2.5 循环条件
{
// 2.3 元素互换
int temp = arr[0];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
// 2.4 下标更新
start++;
end--;
}
// 3.打印逆置后的数组
cout << "数组元素逆置后:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
1.5 冒泡排序
作用: 最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
- 重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较
示例: 将数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序
- 分析
- 排序总轮数 = 元素个数 - 1(i的范围)
- 每轮对比次数 = 元素个数 - 排序轮数 - 1(j的范围)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
//2.对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
//3.重复以上的步骤,每次比较次数 - 1,直到不需要比较
//9个元素第一轮做8次交换,找到第1个最大数,第二轮做7次交换,找到第2个最大数
//1.利用冒泡排序实现升序排列
int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
cout << "排序前:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
//2.冒泡排序
//排序的总轮数 = 元素个数 - 1
int temp;
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++) //外侧排序的轮数
{
//内层的循环对比 每轮对比的次数 = 元素个数 - 排序轮数(第几轮,从0开始算起) - 1
for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
{
//如果第一个数字,比第二个数字大,就交换这两个数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
// int temp = arr[j];// temp 要进行赋值
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
//排序后的结果
cout << "排序后:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
- 结果
2 二维数组
2.1 二维数组定义
二维数组定义的四种方式:
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//二维数组定义方式
/*
1.数据类型 数组名[行数][列数];
2.数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
3.数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
4.数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
*/
//方式1
//数组类型 数组名 [行数][列数]
int arr[2][3];
arr[0][0] = 1;
arr[0][1] = 2;
arr[0][2] = 3;
arr[1][0] = 4;
arr[1][1] = 5;
arr[1][2] = 6;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//方式2
//数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
int arr2[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
//方式3
//数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 };
int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
//方式4
//数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 };
int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
system("pause");
return 0;
}
2.2 二维数组数组名
- 查看二维数组所占内存空间
- 获取二维数组首地址
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 二维数组名称用途
// 1.可以查看占用内存空间大小
int arr[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
cout << "二维数组占用内存空间大小: " << sizeof(arr) << endl;// 24 = 4 * 6
cout << "二维数组第一行占用内存大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;// 12
cout << "二维数组第一个元素占用内存大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;// 4
cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;// 2
cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;// 3
// 2. 可以查看二维数组的首地址
cout << "二维数组首地址:" << (int)arr << endl;
cout << "二维数组第一行首地址:" << (int)arr[0] << endl;
cout << "二维数组第二行首地址:" << (int)arr[1] << endl;
cout << "二维数组第一个元素地址:" << (int)&arr[0][0] << endl;
cout << "二维数组第二个元素地址:" << (int)&arr[0][1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
- 结果
- 总结
- 1:二维数组名就是这个数组的首地址
- 2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小
2.3 二维数组练习:考试成绩统计
案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩
语文 | 数学 | 英语 | |
---|---|---|---|
张三 | 100 | 100 | 100 |
李四 | 90 | 50 | 100 |
王五 | 60 | 70 | 80 |
- 分析
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
//二维数组案例—考试成绩统计
//1.创建二维数组
int score[3][3] =
{
{100,100,100},
{90,50,100},
{60,70,80},
};
string name[3] = { "张三","李四","王五" };
//2.统计每个人的总和分数
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int sum = 0;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
sum += score[i][j];
}
cout << name[i] << "同学总成绩为: " << sum << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
- 结果
3 函数
3.1 函数定义
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
函数的定义一般主要有5个步骤
- 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
- 函数名:给函数起个名称
- 参数列表:使用该函数时,传入的数据
- 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
- return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
//函数定义
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
3.2 函数调用
- 函数名(参数)
- 函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参
#include<iostream>
using namespace std;
// 函数的定义
// 返回值类型 函数名(参数列表) {函数体语句 return表达式}
// 加法函数,实现两个整数相加,并且返回相加的结果
// 函数定义时,num1和num2并没有真实的数据,只是形式上参数,简称形参
int add(int num1, int num2)// 返回的是整型
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 函数调用语法:函数名称(参数)
// a和b是实际的参数,简称实参
// 调用函数时,实参的值会传递给形参
int c = add(a, b);
cout << "c=" << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.3 值传递(形参无法修改实参)
- 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
- 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参
#include<iostream>
using namespace std;
//值传递(形参变化之后不会改变实参)
//地址传递——形参改变,实参也会改变
//定义函数,实现两个数字进行交换函数
//如果函数不需要返回值,声明时可以写void
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
//return;返回值不需要时可以不写return
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a = " << a << endl;//a = 10
cout << "b = " << b << endl;//b = 20
//当做值传递时,函数的形参发生改变,并不会影响实参
swap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;//a = 10
cout << "b = " << b << endl;//b = 20
system("pause");
return 0;
}
- 结果
3.4 函数的常见样式
常见的函数样式有4种
- 无参无返
- 有参无返
- 无参有返
- 有参有返
#include<iostream>
using namespace std;
//函数常见样式
//1、 无参无返
void test01()
{
//void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
cout << "this is test01" << endl;
//test01(); 函数调用
}
//2、 有参无返
void test02(int a)
{
cout << "this is test02" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
}
//3、无参有返
int test03()
{
cout << "this is test03 " << endl;
return 10;
}
//4、有参有返
int test04(int a, int b)
{
cout << "this is test04 " << endl;
int sum = a + b;
return sum;
}
int main()
{
//无参无返函数调用
test01();
//有参无返函数调用
test02(10);
//无参有返函数调用
int num1 = test03();
cout << "num1 = " << num1 << endl;//num1 = 10
//有参有返函数调用
int num2 = test04(10, 20);
cout << "num2 = " << num2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.5 函数声明
作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
- 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
#include<iostream>
using namespace std;
// 函数的声明
// 比较函数,实现两个整型数字进行比较,返回较大的值
// 提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明(如果函数定义在main函数后面)
// 声明可以写多次,定义只能有一次
// 函数的声明(函数往后写,告诉编译器函数存在)
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);
// 定义函数
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << max(a, b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.6 函数分文件编写
作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
- 创建后缀名为.h的头文件
- 创建后缀名为.cpp的源文件
- 在
头文件中写函数的声明
- 在
源文件中写函数的定义
程序如下
- 头文件 swap.h
//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std;
//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);
- 源文件 swap.cpp
//swap.cpp文件
#include "swap.h"
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
- 源文件 main.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include"swap.h" //这样就可以直接在main函数中使用swap函数
//函数的分文件编写
//实现两个数字交换的函数
//函数的声明
//void swap(int a, int b);
//函数的定义
//void swap(int a, int b)
//{
// int temp = a;
// a = b;
// b = temp;
//
// cout << "a=" << a << endl;
// cout << "b=" << b << endl;
//}
//一般来说这里只要写main函数
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
system("pause");
return 0;
}