pico 4 手柄按键获取

 InputDevice leftHandController;

    InputDevice rightHandController;

void Start()
    {
       
        leftHandController = InputDevices.GetDeviceAtXRNode(XRNode.LeftHand);
        rightHandController = InputDevices.GetDeviceAtXRNode(XRNode.RightHand);
        GetAll();
     
    }

 public List<InputDevice> GetAll()
    {
        List<InputDevice> deviceList = new List<InputDevice>();
        //实际为传入list引用获取的InputDevice全部放在list中
        InputDevices.GetDevices(deviceList);
        return deviceList;
    }

//扳机键 

public void DownTrigger()
    {
       


        bool isDown; //记录是否按下
        if (rightHandController.TryGetFeatureValue(CommonUsages.triggerButton, out isDown) && isDown)
        {
           
            Debug.Log("Trigger");

            //xxxxx 处理逻辑
        }
    }

//A键

 public void DownA()
    {
        bool isDown; //记录是否按下
        if (rightHandController.TryGetFeatureValue(CommonUsages.primaryButton, out isDown) && isDown)
        {
            Debug.Log(3);

            //xxxxx 处理逻辑
        }
    }

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