Unity修改assetStore存储位置

相信大多数学unity的学生,c盘都是炸的,我也不例外,今天在网上找到了可以修改AssetStore存储路径的办法,必须安利一下。
简单粗暴。
原文链接:https://blog.csdn.net/sinat_41822552/article/details/112059936

正文

第一步:需要复制C盘中Asset Store这个地址到一个文本文档记录一下(是包含Asset Store这个文件夹的地址)

C:\Users\你自己的用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x

第二步:将这个文件夹“剪贴”“剪贴”“剪贴”到自己想要保存的位置

在这里插入图片描述

第三步:复制你自己存放资源的这个包含Asset Store文件夹的地址到文档里记录一下

G:\WoRui\Program\unity3D\Asset Store-5.x

第四步:打开命令行界面:运行-cmd,输入:mklink(空格)/j(空格)“刚才记录的c盘地址”(空格)“刚才记录的你存放资源的新地址”(回车)

【如图显示创建联接即成功】
在这里插入图片描述

第五步(删除):如果你想取消这个链接,只需要把C盘里的这个新生成的文件夹删除就可以了,换个新的保存地址只需要重复第三、四步即可
在这里插入图片描述

注意!
需要链接的目标文件夹一定不能含有同名的子文件夹,否则会报”文件已存在的错误“,所以之前第二步是剪贴,不是复制!

mklink /j链接的路径必须是绝对路径,不能是相对路径。操作时搞错了路径,删掉生成的快捷文件夹就可以.

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