【DP】游戏

小G在一款游戏中面对系统定时刷新的怪物,需要通过普通攻击和有限次数的大招来尽可能多地消灭怪物。游戏地图由无向边连接,大招可以秒杀当前位置及其相邻位置的怪物,并有冷却时间。问题求解T秒内最多能杀多少怪物。输入包括地图信息、刷新事件和大招次数,输出是最大击杀数。文章提供了邻接表的AC代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Description

小G正在玩一款游戏,游戏地图上有N个点(1到N编号),这些点之间有M条无向边(没有重边)。一次系统刷新会在某个时刻在某点刷新出一定数量的怪物,系统刷新出来的怪物只会存在1秒,下一秒就会消失。如果那个时刻小G正好在那个点,那么小G可以秒杀(秒杀所用时间忽略不计,下同)这个点上的所有怪物。
另外,小G还有B次放大招的机会,每次放大招可以秒杀当前点及与其直接相邻的点上的所有怪物。大招有5秒的冷却时间,也就是说每次放大招后要经过5秒才能再次放大招(假设在第1秒时发了大招,那下一次发大招的最早时间是第6秒)。
小G可以从任意点开始。系统时间从第1秒开始。他想要知道T秒内他最多可以杀掉多少只怪物。

Input

第一行包含5个整数N、M、T、K、B。其中K表示有K次系统刷新。
接下来是M行,每行有3个整数u、v、t(1≤u≤N,1≤v≤N,u≠v,1≤t≤10)表示从u走到v或者从v走到u需要花费t秒的时间。
然后是K行,每行有3个整数s、p、c(1≤s≤50,1≤p≤N,1≤c≤100)表示第s秒在p点会刷新出c个怪物。

Output

输出只有一行,包含一个整数,表示小G在T秒内最多可以杀掉多少只怪物。


思路

f[i][j][v][u]为i时j点用了v次大招,现冷却时间为u的最大杀怪值。
邻接矩阵莫名WA?

AC代码
#include<cstdio>
int n,m,t,k,b,xx,yy,s,p,c;
long long zz,G[51][51],f[60][51][10][10],a[51][51],ans=0;
long long maxxx(long long aa,long long bb){
   
	if(aa>bb) return aa;
	return bb; 
}
int main(){
   
	scanf("%d%d%d%d%d",&n,&m,&t,&k,&b);
	for(int i=1;i<=m;++i){
   
		scanf("%d%d%lld",&xx,&yy,&zz);
		a[xx][yy]=zz;
		a[yy][xx]=zz;
	}
	for(int i=1;i<=k;++i){
   
		scanf("%d%d%d",&s,&p,&c);
		G[s][p]=c;
	}
	for(
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