AE基础教程第一阶段——16运动模糊,帧混合,三维层

本教程介绍了After Effects中运动模糊、帧混合和三维层的概念与应用。运动模糊用于增强快速运动物体的视觉效果,帧混合则能解决视频缩放后可能出现的卡顿问题,使画面流畅。通过实例演示,创建椭圆并调整其位置,展示了开启运动模糊后的效果。此外,还讲解了调整图层在三维层中的作用。

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运动模糊,帧混合,三维层

帧混合也叫帧融合
在这里插入图片描述
这个主要是用于素材速率的缩放,比如一秒的视频被缩放成立两秒,这时可能会出现卡顿,这个时候打开帧混合,即使运动的很慢,也会看着很流畅

运动模糊
在这里插入图片描述
当我们控制一个运动的物体时,打开总开关运动模糊,我们可以看到明显的快速运动的效果
速度越快,运动模糊越明显
例子:
新建一个合成,关掉其透明显示,关掉的时候时暗色的,开始的时候是亮的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
新建椭圆工具
在这里插入图片描述
移动椭圆的锚点到其中间
这个是移动锚点的工具

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