SIKI学习——C#中级教程_06堆和栈-程序运行时的内存区域

1.堆和栈-程序运行时的内存区域

1.堆和栈-程序运行时的内存区域
我们把内存分为堆空间和栈空间。
栈空间比较小,但是读取速度快,
堆空间比较大,但是读取速度慢。
2.栈
栈的特征:
数据只能从栈的顶端插入和删除
把数据放入栈顶称为入栈(push)
从栈顶删除数据称为出栈(pop)
在这里插入图片描述
3.堆
堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除。
在这里插入图片描述
4.GC Garbage Collector垃圾回收器
CLR的GC就是内存管理机制,我们写程序不需要关心内存的使用,因为这些都是CLR帮我们做了。
在这里插入图片描述

2.值类型和引用类型在内存中的存储

类型被分为两种:值类型(整数,bool,struct,char,小数)和引用类型(string、数组、自定义的类、内置的类)。
值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)。
引用类型需要两段内存
第一段存储实际的数据,它总是位于堆中,
第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置。
在这里插入图片描述
当我们使用引用类型赋值的时候,其实是赋值的引用类型的引用。
如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。

namespace 值类型和引用类型_程序运行时候内存的占用
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Tes
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值