SIKI学习——C#中级教程_06堆和栈-程序运行时的内存区域

本文介绍了C#程序运行时的内存区域,主要讨论了堆和栈的区别,堆的特性以及栈的特性。强调了栈的快速读取和堆的大容量但较慢的读取速度。同时,解释了值类型和引用类型在内存中的存储方式,值类型直接存储数据,而引用类型存储数据的地址。文章通过多个示例展示了不同类型变量在内存中的分配和操作过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.堆和栈-程序运行时的内存区域

1.堆和栈-程序运行时的内存区域
我们把内存分为堆空间和栈空间。
栈空间比较小,但是读取速度快,
堆空间比较大,但是读取速度慢。
2.栈
栈的特征:
数据只能从栈的顶端插入和删除
把数据放入栈顶称为入栈(push)
从栈顶删除数据称为出栈(pop)
在这里插入图片描述
3.堆
堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除。
在这里插入图片描述
4.GC Garbage Collector垃圾回收器
CLR的GC就是内存管理机制,我们写程序不需要关心内存的使用,因为这些都是CLR帮我们做了。
在这里插入图片描述

2.值类型和引用类型在内存中的存储

类型被分为两种:值类型(整数,bool,struct,char,小数)和引用类型(string、数组、自定义的类、内置的类)。
值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)。
引用类型需要两段内存
第一段存储实际的数据,它总是位于堆中,
第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置。
在这里插入图片描述
当我们使用引用类型赋值的时候,其实是赋值的引用类型的引用。
如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。

namespace 值类型和引用类型_程序运行时候内存的占用
{
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