UE4自转物体

人物部分
isvalid判断旋转bool是否正确传到
new var0 是从物体中传到的变量引用,在人物细节处选择引用对象
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

物体部分
tick事件使得旋转能够每帧循环进行
在这里插入图片描述

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