首先明确一下什么是游戏引擎,这里借用百度词典的解释:游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。从解释我们就能得到一些信息,交互式肯实时图像,下面详细列举需要的技能
(1)会用游戏引擎,如U3d,Unreal这些都是很受欢迎的游戏引擎,先去学习怎么使用,边学边看API,API是学习的第一手资
(2)图形学,这个不需多说,引擎的定义里就明确说明了
(3)算法,你需要计算引擎的耗能情况,选择或想出最合适的编写方法
(4)耐心,要坚持下去哦
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作者简介:学了一个学期的U3d,这学期刚接触虚幻,这里是一些个人的见解,后期如有成熟的想法还会补上。作为自己的学习总结,希望也能对读者有所帮助