学习unity笔记(一)
在用GameObject.Instantiate(Prefab)创建物体时可能出现下面图示的情况,下面给出原因及解决方法
Reason:
把用Instantiate创建物体的脚本挂在了一个物体上面,然后用这个物体制作预制体,再把预制体赋值给脚本中定义的Prefab
解决方法:
新建一个物体,我这里新建一个cube,重命名为PreCube,再把PreCube拖到Prefab文件夹中设为预制体,如图:
然后再重新拖到脚本中,如图:
这样就不会再出现那么多克隆物体了