在Windows 10上使用Visual Studio 2017安装OpenGL

在Windows 10上使用Visual Studio 2017安装OpenGL

环境配置

1、Window10
2、VS2017
3、OpenGL包文件

安装步骤

假设你已经安装好了VS2017。之后按如下步骤在VS2017安装OpenGL

Step 1

从OpenGL官网下载GLUT头文件、lib和dll文件。链接: OpenGL

Step 2

复制粘贴glut.h文件到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\{14.16.27023}\include\GL目录下,如果没有GL文件夹则自己创建一个。(目标地址以及VS版本可能不同,找到自己安装的VS路径下的...\VC\Tools\MSVC\{14.16.27023}\include\GL地址即可)。

Step 3

复制粘贴glut.lib文件到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\{14.16.27023}\lib\x64目录下
      复制粘贴glut32.lib文件到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\{14.16.27023}\lib\x86目录下。(目标地址以及VS版本可能不同,找到自己安装的VS对应的路径即可)

Step 4

复制粘贴glut.dllglut32.dllC:\Windows\SysWOW64目录下。
同时也复制glut32.dllC:\Windows\System32目录下。

Step 5

打开VS2017,创建一个新的项目。
文件 > 新建 > 项目
Visual C++ > Windows 桌面 > 控制台应用
在这里插入图片描述

Step 6

点击项目 > 项目属性
在这里插入图片描述
配置 > 所有配置
在这里插入图片描述

C/C++ > 预编译头 > 选择不使用预编译头
在这里插入图片描述
链接器 > 输入 > 在附加依赖项里添加:
opengl32.lib
glu32.lib
glut32.lib
注意分行添加
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Step 7

安装完毕,同样的安装指令适用于GL文件夹中的freeglut文件,lib文件夹中的lib文件,以及System32文件夹中的dll文件。

Step 8

测试安装是否成功
你可以通过运行一个简单的c++ OpenGL程序绘制一个茶壶来检查你的安装。

#include<GL/glut.h>

void init()
{
	glClearColor(0, 0, 0, 0);
	glColor3f(1, 0, 0);
}

void display()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glutWireTeapot(0.8);
	glFlush();
	
}
void myreshape(GLsizei w, GLsizei h)
{
	glViewport(0, 0, w, h);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	if (w <= h)
		glOrtho(-1.5, 1.5, -1.5*(GLfloat)h / (GLfloat)w, 1.5*(GLfloat)h / (GLfloat)w, -10, 10);
	else
		glOrtho(-1.5*(GLfloat)w / (GLfloat)h, 1.5*(GLfloat)w / (GLfloat)h, -1.5, 1.5, -10, 10);
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	glLoadIdentity();
}
int main(int argc, char ** argv)
{
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
	glutInitWindowSize(500, 500);
	glutInitWindowPosition(0, 0);
	glutCreateWindow("opengl程序");
	init();
	glutReshapeFunc(myreshape);
	glutDisplayFunc(display);
	glutMainLoop();
	return 0;
}

输出如下:
在这里插入图片描述

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