记录项目中遇到的坑-------Physics2D.Raycast检测起始点)

记录项目中遇到的坑-------Physics2D.Raycast检测起始点)

因为项目需要实现将物体的运动轨迹画出来,向着利用射线与反射的原来将所有点找到,后来发现第二个点之后一直是重合的。经过查找后发现原来是:当往外发射射线时如果起始点的物体带有碰撞并且是接受检测的layer就会直接返回这个点。也就是没打出去然后一直是这个点。由于水平有限,打算先将碰撞体关闭 发射后再打开

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