键盘检测原理及应用实现
视频链接:[3-4] 独立按键控制LED移位_哔哩哔哩_bilibili
对应课程P7-P10
键盘实际上就是一组按键,在单片机的外围电路中,通常用到的按键都是机械弹性开关,当开关闭合时,线路导通,开关断开时,线路断开。单片机系统常见的弹性小按键图示意图如图所示:
弹性小按键被按下时闭合,松开后自动断开;自锁式按键与弹性按键不同,当按下时自锁式按键会闭合且会自动锁柱,只有再次按下时才会弹起断开,自锁式按键示意图如图所示:
单片机检测按键的原理:单片机的I/O口既可以作为输出也可以作为输入使用,当检测按键时用的是它的输入功能,我们把按键的一端接地,另一端与单片机的某个I/O口相连,开始时先给该I/O口赋一个高电平,然后单片机不断地检测该I/O口是否变为低电平,当按键闭合时,即相当于该I/O口通过按键与地相连,变成低电平,程序一旦检测到I/O口变为低电平则说明按键被按下,然后执行相应的指令。
独立键盘控制LED亮灭
按键的连接方法非常简单,独立按键的原理图如图所示:
当按键被按下时,其触点电压变化过程如下图所示:
由图不难看出,实际波形与理想波形之间是有区别的,实际波形在按键被按下和释放的瞬间都有抖动现象,抖动时间的长短与按键的机械特性有关,一般为5~10ms。通常我们手动按下键然后立即释放,这个动作中稳定闭合的时间超过20ms,这也就是为什么单片机在检测键盘是否按下时都要加上去抖操作了。去抖有专用的去抖电路,也有专用的去抖芯片,但是通常出于成本控制等原因,我们只需要在写程序的时候需延时处理就很容易解决抖动问题。
在编写单片机的键盘检测程序时,通常在检测按下时加入去抖延时,检测松手时就不需要加了。按键检测流程图如图所示:
需要注意的是,在头文件regx52
中既包含了寄存器声明也还包含了位声明,如图所示:
关于头文件的不同以代码形式进行简单叙述:
#include <REGX52.H> //#include <REG52.H>则不包含对位寄存器的声明
void main
{
while(1)
{
//P2=oxFE; 控制P2需要同时操作8位数据从而控制8个LED
P2_0=0; // 可以单独控制一个LED
}
}
为了实现对独立键盘控制LED亮灭,显然需要用判断键盘何时被按下,何时被松开,代码如下:
#include <REGX52.H> //#include <REG52.H>则不包含
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0)//通过原理图可知,按键进行这样的连接:S13-RXD-P3.1
{ //当检测到P3.1位低电平时(即按键被按下)
P2_0=0; //D2亮(最左边的LED亮)
}
else //当检测到P3.1位不是低电平时(即按键被释放)
{
P2_0=1;//D2灭
}
}
}
在上面代码中如P3_1==0
,涉及到C51数据运算相关知识,下面给出常用汇总的运算符:
还涉及到if条件语句,基本格式和解释如下图所示:
独立按键控制LED状态
如果想实现独立按键按下之后松开手才亮,再按下按键,灯灭,这该如何实现呢?
上一节已经说了按键抖动现象和去抖的操作,现在结合一张更为具体的图来进行说明:
当按键被检测到按下,此时由于电压存在抖动,在5-10ms,电压会在高电平和低电平反复跳动,如果不进行延时处理,可能会影响按键功能的正常使用,出现误触(实际测试中,程序编译过程中报了警告,上板表现和不加延时看不出差别)。
#include <REGX52.H>
void Delay1ms(unsigned int xms) //延时函数
{
while(xms--)
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0) //检测按键是否按下
{
Delay1ms(20);//延时20ms
while(P3_1==0)//检测是否松手,松手就跳出循环
{
} //另外一种写法,倘若中括号内无内容,可以直接写成: //while(P3_0==0);
Delay1ms(20); //延时,松手去抖,书上说检测松手可以不用加延时
P2_0=~P2_0; //取反,一开始P2_0默认是高电平,取反之后就是0了
}
}
}
//现象:按住S1按键,松开后 D2 LED灯亮,再按S1,松开后灯灭。
上述代码使用了while语句,下面简单补充一下while语句的基础知识,在本例中就是使用了while语句实现了检测是否松手:
独立按键控制LED显示二进制
需要注意的是如果主函数代码如下,会出现问题,因为P2默认是高电平:
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0) //如果s1按键按下
{
Delay(20); //延时消抖
while(P3_1==0); //松手检测
Delay(20); //延时消抖
P2++; // P2:1111 1111 一开始默认高电平
P2=~P2;// P2:0000 0000 自增
} // P2:1111 1111 取反
} // P2:0000 0000 自增
} // P2:1111 1111取反
//现象:上板测试所有LED不发光
实现按键控制LED显示二进制代码如下:
#include <REGX52.H>
void Delay1ms(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
while(xms--)
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void main()
{
unsigned char LEDNum=0; //定义无符号字符型变量,其所占的位数为8位
while(1)
{
if(P3_1==0)//检测按键是否被按下
{
Delay1ms(20);//延时去抖
while(P3_1==0);//检测松手
LEDNum++; //按一下,值加1,0000 0000->0000 0001->0000 0010...
P2=~LEDNum; //按位取反, 1111 1111->1111 1110->1111 1101...
}
}
}
独立按键控制LED移位
控制左移的初级版代码如下:
#include <REGX52.H>
void Delay1ms(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
while(xms--)
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
unsigned char LEDNUm;//全局声明时,默认声明的变量值为0
void main()
{
P2=~0x01;//对P2口进行初始化,这样一上电,灯就亮了
while(1)
{
if(P3_1==0) //检测按键是否被按下
{
Delay1ms(20);//延时消抖
while(P3_1==0);//检测按键是否被松开
LEDNUm++;//自增
if (LEDNUm>8) // 0000 0001->0000 0010->0000 0100->0000 1000
{ // 0001 0000->0010 0000->0100 0000->1000 0000
LEDNUm=0; //如果LEDNUm大于8就令其为0
}
P2=0x01<<LEDNUm; //左移n位
P2=~P2 ;//取反 0000 0001->0000 0010->1111 1101 000 0100->0000 1000
}
}
}
同时控制左移和右移的进阶版代码如下:
#include <REGX52.H>
void Delay1ms(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
while(xms--)
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
unsigned char LEDNUm;//全局声明时,默认声明的变量值为0
void main()
{
P2=~0x01;//对P2口进行初始化,这样一上电,灯就亮了
while(1)
{
if(P3_1==0) //检测按键s13是否被按下
{
Delay1ms(20);//延时消抖
while(P3_1==0);//检测按键是否被松开
LEDNUm++;//自增
if (LEDNUm>8) // 0000 0001->0000 0010->0000 0100->0000 1000
{ // 0001 0000->0010 0000->0100 0000->1000 0000
LEDNUm=0; //如果LEDNUm大于8就令其为0
}
P2=0x01<<LEDNUm; //左移n位
P2=~P2 ;//取反 0000 0001->0000 0010->1111 1101 000 0100->0000 1000
}
if(P3_0==0) //检测按键s14是否被按下
{
Delay1ms(20);//延时消抖
while(P3_0==0);//检测按键是否被松开
if(LEDNUm==0) //如果LEDNUm等于0就令其为7
{
LEDNUm=7;
}
else
LEDNUm--;
P2=0x01<<LEDNUm; //比如按S13 3遍 这时 NUM等于3 此时向左移3位
P2=~P2 ;//取反 //此时按S14 1遍 这时 NUM减去1 等于2 此时P2向左移2位
//虽然都是左移,但是位数少了一位,相当于右移了一位。
}
}
}