Unity-URP学习笔记(四)赛璐珞高光

这篇博客介绍了如何在Unity的Universal Render Pipeline (URP)中创建卡通风格的赛璐珞高光效果,通过Shader的使用,展示了最终的视觉呈现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity-URP学习笔记(四)赛璐珞高光

URP卡通赛璐璐高光

结果展示

在这里插入图片描述

Shader展示

Shader "MyURP/CharMainCellPlus"
{
   
    Properties
    {
   
        _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
        _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {
   }
        _OutlineColor("OutlineColor", Color) = (0,0,0,1)
        _OutLineWidth("OutLineWidth", Range(0, 10)) = 0.1
        _ShowRenderQueue("ShowRenderQueue",Int)= -1
        _CellWidth("CellWidth",Range(-1,1)
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