1. 为什么需要随机约束?
- 减少了代码量实际上是减少了测试用例的代码(test()中的代码)。
- 约束变形:前期约束窄中期宽后期窄
- AC。验证环境结构可以随机
2. 随机化
- 随机变量只能是class中的成员变量
- new只是创建了变量,但是还没有随机化。必须调用randomize(),成功随机化返回1.
- 本例子中的constraint中只约束了src,所以只随机了src。
- 若constraint中有一个约束不合适导致随机失败,那么constraint中的所有变量都会随机失败。
- 有一副扑克牌,rand的意思是每次随机抽出一张牌的概率永远是1/54,randc的意思是一直抽一副牌抽完一副牌之后重新换一副。(c代表cycle,即周期随机)。一般rand用的多,randc常用于周期遍历。
3. 约束
- AB。month的位宽限制其值只能是0~7.
- const只能在初始化赋初值。
- 0:=40意味着0被选中的可能是40个单位,[1:3]:=意味着123被选中的可能是60个单位
- [0:3]:/60表示123权重之和是60,每个都是20个单位
- constraint中所有的约束是并行执行的,并行约束,与谁先谁后没有关系
- 约束之间也可以嵌套,在一个constraint中也可以再有一个constraint,二者是平级的。
- 约束之间可以继承,父子约束不可以有冲突。对子类中的成员进行随机化时,两重约束都会生效。