1、声明静态成员
在类中,使用static
关键词声明静态成员,静态成员不属于任何一个实例,实例中不包含与静态成员有关的数据,其不是由类的构造函数初始化的,也可以理解为如果将变量设为静态,则其只有一个实例,即存在多个类的实例后,若改变某个实例中的静态变量,则其他实例对应静态变量也会相应改变,其指向的是相同内存地址。
class name
{
static std::string m_name;
static constexpr int nums = 10;
static void GetName(){ return m_name; };
}
注意:静态成员函数同静态成员变量一样,不与任何对象相绑定,他们不包含this
指针。因此静态成员函数不能声明成const
的,也不可在静态函数体内使用this
指针。
2、使用类的静态成员
我们可以使用作用域运算直接访问静态成员,
name::m_name
, name::GetName
,
并仍可以使用类的实例、引用或者指针来访问静态成员。
name a;
std::string b = a.GetName();
name* a1 = &a;
b = a1->GetName();
注意:类的普通成员函数不用作用域运算符就可直接使用静态成员,静态成员函数只可访问静态成员变量,包括私有静态成员变量,不可访问普通成员变量。
3、定义静态成员
一般而言,我们必须在类的外部定义和初始化静态成员,static
关键词只出现在静态成员在类中的声明,在类外部的定义静态成员时,不能重复static
关键词。在类外定义时需要指明成员所属的类名。
但是我们可以为静态成员提供const
整数类型的类内初始值,不过要求静态成员必须是字面值常量类型的constexpr
。
注意:即使一个常量静态成员在类内被初始化了,通常也应该在类的外部定义一下,只是不能再指定一个初始值了:
constexpr int name::nums; //在类的外部定义常量静态成员,但是不再提供一个初始值。
注意:
- 静态成员类型可以是他所属的类类型,而非静态成员不行,只能声明成他所属类的指针或者引用;
- 我们可以使用静态成员作为默认实参,而静态成员不能,因为如上文所说,静态成员不属于任何实例,不与任何实例相绑定,而非静态成员的值本身属于实例的一部分。