5. C++泛型编程 —— 模板template
在本人完成的CPP项目DocAnalysis中使用到了泛型编程的思想,可以联系本文与项目与一起学习。
文章目录
两种模板机制: 函数模板和 类模板
5.1 函数模板
5.1.1 语法
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template
— 声明创建模板
typename
— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class
代替
T
— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
5.1.2 函数模板使用
使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 利用模板实现交换
// 1、自动类型推导
mySwap(a, b);
// 2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
注意:
- 模板必须确定出T的数据类型才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
5.2 类模板
建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
5.2.1 语法
template<typename T>
类
解释:
template
— 声明创建模板
typename
— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class
代替
T
— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
5.2.2 示例
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
5.2.3 类模板与函数模板的区别
-
类模板没有自动类型推导的使用方式,只能用显示指定类型方式
-
类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
// 1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); // 必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
}
// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
5.2.4 类模板对象做函数参数
三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
// 1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person <string, int >p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}
// 2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person <string, int >p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
// 3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T & p)
{
cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person <string, int >p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
输出:
name: 孙悟空 age: 100
name: 猪八戒 age: 90
T1的类型为: NSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEE
T2的类型为: i
T的类型为: 6PersonINSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEEiE
name: 唐僧 age: 30
5.2.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
{
};
void test01()
{
Son c;
}
//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test02()
{
Son2<int, char> child1;
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}