UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)
最新推荐文章于 2024-09-28 16:44:21 发布
当在UE4中遇到静态网格体Actor变为None的情况,可以尝试通过在模式面板中拖放新网格体,然后在世界大纲视图中浏览至资源定位丢失的网格体文件。如果文件缺失,可以从他人那里获取对应文件并放入正确目录,重启UE4以解决问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成