Unity3D中的查找

在学习unity3D的过程中我们经常需要使用代码进行物体的查找,那么该如何查找呢。

对于使用查找我们的前提条件是不能查找被隐藏的物体即active属性为false;

官方提供如下的几种API:

GameObject.Find
Transform.Find
GameObject.FindWithTag
GameObject.FindGameObjectsWithTag
Resources.FindObjectsOfTypeAll 

GameObject.Find 可以通过游戏物体的名或者游戏的路径进行查找物体:

在这里插入图片描述此时我们找到了物体Cube并打印物体的标签

无法查找隐藏对象

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这里发现当如果物体被隐藏的话就会报错。

2.2 Transform.Find

1.可以查找隐藏对象
2.支持路径查找
3.查找隐藏对象的前提是transform所在的根节点必须可见,即active=true

假如你是这么查找就会一直失败:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述你需要将查找的对象放到一个GameObject

在这里插入图片描述

你需要将查找的对象放到一个GameObject
即使

即使被隐藏也会被查找到。这里只是改变了Cube的层级其他的与上面的一样。

GameObject.FindWithTag

GameObject.FindGameObjectsWithTag

其实就是通过标签进行查找,其实用的方法与上面大差不差

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