UGUI笔记_2019-11-13

今天遇到一个问题(界面上有五个Image,但应该如何判断使用者点击的是哪个Image呢?能不能用unity里面内置的方法或者事件来获取到当前点击的物体呢?)

然后一位大佬告诉我可以用EventSystem.current.currentSelectedGameObject来获取查看
通过EventSystem可以查看到当前点击的所有事件以及状态等。(然后自己百度了一下午还是不懂怎么使用)

然后只能通过把这些Image全部添加Button组件了,通过点击事件来判断用户点击的到底是哪个Image。或者通过EventTrigger组件来触发方法,然后判断。

我后来仔细看了一下,这个东西只对button按钮有效,对于image啥的没有任何作用,如果用的话会报空(因为没有东西)

欢迎各位大佬指点!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值