需要达到的效果是:
1、把二维数组的内容按顺序存进一位数组里面;
2、二维数组的使用方法一样可以在一位数组里面使用;
3、要有替换、查找的功能。
具体代码如下:
using UnityEngine;
public class ChaZhaoAndTiHuan<T>
{
int[,] num = new int[3, 4] { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } };
private T[] nums;
private int rowCount;
private int colCount;
/// <summary>
/// 转换
/// </summary>
/// <param name="nu"></param>
private void ZhuanHuan(T[,] nu)
{
int row, col, count;
count = 0;
rowCount = row = nu.GetLength(0);//获取行Count
colCount = col = nu.GetLength(1);//获取列Count
nums = new T[row * col];
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++, count++)
{
nums[count] = nu[i, j];
}
}
}
/// <summary>
/// 替换(注:行和列的索引从0开始)
/// </summary>
/// <param name="hang"></param>
/// <param name="lie"></param>
/// <param name="number"></param>
private void Replace(int row, int col, T number)
{
if (row > rowCount || col > colCount)
{
Debug.LogError("您输入的索引已越界,请重新输入!");
return;
}
nums[row * colCount + col] = number;
}
/// <summary>
/// 查找(注:行和列的索引从0开始)
/// </summary>
/// <param name="hang"></param>
/// <param name="lie"></param>
/// <returns></returns>
private T Lookup(int row, int col)
{
if (row > rowCount || col > colCount)
{
Debug.LogError("您输入的索引已越界,请重新输入!");
return default;
}
return nums[row * colCount + col];
}
}
这样就可以实现了,我这里为了方便其他类型,所以使用的是泛型来弄的。如果有固定类型也可以自行更改。
如有不对之处,欢迎大佬指正!