一个简单、开箱即用、能进行C#热更新(ILRuntime)的Unity框架--JEngine

JEngine学习笔记之Demo测试
最近朋友跟我说让我用JEngine框架去做一个那种卡牌游戏的游戏。
大家如果有感兴趣的可以去看看,我觉得挺牛逼的!
GitHub地址:JEngine
B站视频链接:JEngine入门其实视频里面和git上讲的很详细,有问题注意看看文档应该就没啥问题了
以下是我个人运行一遍框架demo的一点记录,仅作为个人笔记用。
我根据JEngine的作者给的教程视频把所有的代码都敲好之后,在跑第一遍案例的时候发现运行demo怎么也没反应。然后经过跟视频反复核对、检查后发现原来是我在自己的测试代码里面把内容写完后,没有把整个解决方案重新生成一下。所以才会出现写完之后啥都做了,但是就是不会编译。
至于这个框架正式投入项目使用收获的经验等有了再来记录。

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