这个在网上挺多的,不过自己还是记录一下吧,如果忘了还可以直接回来看,别人的说不定还得找半天。
一:Clone ET的整个项目工程下来 链接
二:使用unity打开项目Unity工程(第一次启动需要优先打开一遍)
三:打开Client-Server的sln文件
四:优先编译Mono,然后是整个Client,最后是整个Client-Server
五:启动服务器
六:在Unity里面找到Init场景
七:按下f5编译一下代码
然后就可以跑通了!
这个在网上挺多的,不过自己还是记录一下吧,如果忘了还可以直接回来看,别人的说不定还得找半天。
一:Clone ET的整个项目工程下来 链接
二:使用unity打开项目Unity工程(第一次启动需要优先打开一遍)
三:打开Client-Server的sln文件
四:优先编译Mono,然后是整个Client,最后是整个Client-Server
五:启动服务器
六:在Unity里面找到Init场景
七:按下f5编译一下代码
然后就可以跑通了!