动线
何为动线?动线就是关卡策划希望玩家行动的路线,在家居设计中有着广泛的使用,好的动线能够让玩家感受到更加舒适的游玩体验。
如何设计一条好的动线?
好的动线包含以下几个部分:合理的引导,巧妙的机制以及视线的控制
合理的引导
什么是合理的引导?
合理的引导可以是宝箱,可以是怪物和挑战,也可以是一个安全区的指示牌。
这些引导与机制密切相关,只有当玩家进入了游戏规则,也就机制的“魔法圈”,这些引导才能实现其价值。
为了让玩家更愿意进入“魔法圈”,就需要提供更高的沉浸感,那么就需要合理的视线控制。
视线的控制
什么是视线的控制?
当我们看向一张蓝色的纸,要是上面有一圈黄色,那么我们的实现就更容易受到黄色吸引。
如果我们面前有两条管道,分在道路两侧,那么我们的实现就更容易顺着管道延伸。
如果身边有一阵惊鸟飞过,我们也会顺着它们飞去的方向看去。
以上三点就是最基础的视线控制:对比,静态延伸以及动态延伸。
当存在对比时,人们总是会更在意数量更少,更吸引眼球的部分。
比如在一堆文字里面的图片。
当存在静态延伸时,人们总是想看看延伸的终点是什么。
比如一条很长的道路。
当存在动态延伸时,人们总是想看看延伸的结局是什么。
比如一架起飞的飞机。
这些利用的是人类最基础的本能。当然有少部分人对于某一类型的视线控制并不敏感,所以在设计的时候一般需要